Met verschillende updates en nieuwe inhoud was 2023 een opmerkelijk jaar VALORANT’s inhoud tijdlijn. Terwijl 2024 een nieuwe golf aan content naar de tactische shooter zal brengen, laten we, voordat we vieren wat er gaat komen, even terugspoelen naar de grootste veranderingen die we hebben verwelkomd in het jaar dat op het punt staat te eindigen.
Het jaar begon met aflevering zes, Act One, die werd geïntroduceerd VALORANT’s negende kaart, Lotus, en markeerde de terugkeer van Split, naast andere belangrijke veranderingen. Interessant is dat de laatste Act van het jaar in oktober begon en begin januari 2024 zal eindigen, wat de weg vrijmaakt voor een nieuwe aflevering en Act.
Van verontrustende agentwijzigingen tot updates die een broodnodige vernieuwing met zich meebrachten, er is veel gebeurd tussen Patch 6.0 en Patch 7.12, dus hier zijn de grootste hoogtepunten van VALORANT in 2023.
- Grootste updates voor VALORANT in 2023
- Nieuwe kaarten, agenten, modi en dergelijke
- Terugkeer van Split, Bind en Breeze in nieuwe avatars
- De beruchte nerf voor Jett (en verschillende andere agenten) in Patch 7.04
- Cypher krijgt eindelijk een verbetering die telt
- De munitiereserves van Phantom en Vandal zijn niet meer genoeg
Grootste updates voor VALORANT in 2023
Nieuwe kaarten, agenten, modi en dergelijke
Laten we beginnen met al het nieuwe VALORANT inhoud die we dit jaar hebben verwelkomd. Het begint met Lotus, een kaart gevestigd in de West-Ghats van India. Met structuren en kunst geïnspireerd op uit rotsen gehouwen architectuur en veel intrigerende details in de ruimte, is Lotus een aanvallervriendelijke kaart met drie locaties, hoewel je misschien al die stiekeme hoeken wilt vrijmaken waar verdedigers van kunnen profiteren.
Over nieuwe kaarten gesproken: we hebben ook de in Los Angeles gevestigde Sunset-kaart in Episode Seven, Act Two. En bovenop de strategische diversiteit die de uniek ontworpen locaties en het prominente middengedeelte in de game hebben gebracht, vind ik het geweldig hoe mooi de details op deze kaart zijn.
Wat agenten betreft, verwelkomden we drie nieuwe leden bij de VALORANT Protocol in 2023. De eerste agent van het jaar, Gekko, werd aan het spel toegevoegd in aflevering zes, Act Two, gevolgd door Deadlock in Episode Seven, Act One, en ten slotte Iso in Episode Seven, Act Three. Hoewel alle drie de releases aanzienlijke metaverschuivingen veroorzaakten, was de lancering van Deadlock een beetje een teleurstelling, waarbij spelers en professionals beweerden dat haar uitrusting schandalig zwak was in vergelijking met andere Sentinel-agenten. Riot heeft sindsdien een aantal wijzigingen aan haar uitrusting toegevoegd, maar de gemeenschap blijft dat benadrukken haar vallen hebben een herwerking nodig.
De langverwachte Team Deathmatch-modus werd dit jaar ook gelanceerd in Episode Seven, Act One, waarin vaardigheden en snel vuurgevecht worden gecombineerd met teamuitvoering en een kill-goal in één ervaring. Onnodig te zeggen dat TDM een hit was en spelers een uitstekende opwarmoptie bood naast de gebruikelijke Deathmatch-modus.
Tenslotte, premier, VALORANT’s toernooimodus, verplaatst van een open bèta naar een officiële lancering in Episode Seven, Act Two, wat een enorme ontwikkeling markeert in Riot’s ‘path to pro’-initiatief voor informele spelers.
Terugkeer van Split, Bind en Breeze in nieuwe avatars
Verwijderd van VALORANT’s competitieve pool in aflevering vijf na de release van Pearl, keerde Split terug in aflevering zes, act één nadat hij grote veranderingen in de functies had omarmd. Bind en Breeze werden verwijderd uit de competitieve pool in Episode Six, Act One. Net als Split keerden beiden terug naar de rotatie na een ingrijpende renovatie te hebben ondergaan.
Bind werd opnieuw gelanceerd in aflevering zes, Act Three, terwijl Breeze terugkeerde in Episode Seven, Act Two, naast de lancering van Sunset. Om hen tegemoet te komen, werden Icebox en Fracture uit de competitieve pool verwijderd.
De beruchte nerf voor Jett (en verschillende andere agenten) in Patch 7.04
Ik hoef je er niet aan te herinneren hoe zwaar de gemeenschap van Jett Mains werd getroffen door Patch 7.04, die de hele kit van Jett aanzienlijk verstoorde. Naast het verkorten van de activeringstimer van haar dashboard en het verhogen van de opwinding, halveerde de patch de duur van haar Cloud Bursts en hield ze slechts één lading Updraft over. Nou, de gemeenschap had zeker zijn redenen om boos te zijn op Riot.
De patch heeft ook de kits van verschillende andere agenten bijgewerkt, namelijk Skye, Viper, Astra, Breach, Sova, Omen, Gekko, Fade, Brimstone en Killjoy. De ultieme kostenvereisten van veel agenten werden bijgewerkt naar negen punten, wat een grote verschuiving in de meta veroorzaakte. Ondanks de gemeenschappelijke opschudding die het veroorzaakte, werd Patch 7.04 uitgebracht VALORANT wedstrijden iets minder chaotisch, precies zoals Riot het bedoelde.
Cypher krijgt eindelijk een verbetering die telt
Patch 7.09 zorgde er eindelijk voor dat Cypher Mains zich verheugde met grote verbeteringen aan zijn Trapwires. De draden breken niet langer nadat een speler of vaardigheid het hersenschuddingseffect heeft geactiveerd, maar worden na een halve seconde opnieuw bewapend als een speler of schadelijke vaardigheid deze niet vernietigt. Bovendien worden de vallen veel sneller geactiveerd dan voorheen, en blijft het langzame effect langer hangen.
Om het allemaal nog beter te maken, hebben de honden van Skye en Fade – die altijd al de beste vaardigheden zijn geweest om de vallen van Cypher te detecteren en te breken – ook veranderingen ondergaan om het voor spelers moeilijker te maken om de draden te activeren.
Gecombineerd met de bugfix in Patch 7.07 waardoor Cypher’s Ultimate het scannen kan voltooien, zelfs als hij sterft, is de ooit genegeerde schildwacht een van de sterkste en meest irritante agenten ter wereld geworden. VALORANT.
De munitiereserves van Phantom en Vandal zijn niet meer genoeg
In een van de meest metabepalende patches van het jaar werden de munitiereserves van Phantom en Vandal verminderd om de spam-meta tegen te gaan, die de macht had overgenomen VALORANT esports en gerangschikt. De reserve van de Phantom werd teruggebracht van 90 naar 60, terwijl die van de Vandal werd verlaagd van 75 naar 50.
Dezelfde patch probeerde de run-and-gun-meta te verzwakken door de verticale terugslagvermenigvuldiger van meerdere wapens tijdens het rennen te vergroten. Het verstoorde ook de Shorty en Frenzy, evenals de brandstofregeneratie van Viper, waar ik absoluut niet blij mee was en waar ik ook niet blij mee ben.