Nu The International bijna voor de deur staat, keerde Valve terug naar zijn roots en bracht een Compendium uit in plaats van de gebruikelijke gevechtspas. Het gebrek aan inhoud in een relatief teleurstellend Compendium heeft geleid tot reacties van verschillende professionele spelers en Dota 2 persoonlijkheden, waaronder Janne “Gorgc” Stefanovski. Gorgc gelooft dat deze stap is gedaan om een punt voor de Dota 2 te bewijzen professionele spelers.
Volgens Gorgc op 4 oktober bestaat het kale karakter van het Compendium van dit jaar doordat Valve zich niet richt op premium cosmetica, zoals Immortal Treasures, Arcanas en Personas. Dit heeft geleid tot een compendium dat meer op spelers gericht is, in plaats van op een op cosmetica gebaseerde gevechtspas, en spelers hebben de nieuwe veranderingen niet zo goed opgepakt.
Gorgc voegt er ook aan toe dat de redenering achter Valve die zijn focus verlegt naar een compendium gebaseerd op professionele teams, is om een punt voor de gemeenschap te bewijzen. Hij vervolgde dit door te zeggen dat, aangezien de eisen van professionele spelers in de loop van de tijd steeds hoger werden, Valve besloot hen te geven wat ze wilden en de gevechtspas weer om te zetten in een compendium gericht op professionele spelers.
Deze veranderingen hebben geleid tot een Compendium zonder echte inhoud. Na de release vermeldde Gorgc dat de prijzenpot dit jaar niet eens de $ 5 miljoen zal overschrijden. Vergeleken met de historische prijzenpot van $40 miljoen van TI10 en de drastische daling naar de $18 miljoen van TI11, zal de prijzenpot van dit jaar schijnbaar een dieptepunt bereiken zoals Valve in jaren niet meer heeft gezien.
Het gebrek aan inhoud leidde onvermijdelijk ook tot veel teleurstelling in de gemeenschap. De beloningen voor het nivelleren van het Compendium dit jaar hebben allemaal betrekking op professionele teams zonder enige focus op huiden of cosmetica. In sommige opzichten namen deze veranderingen veel prikkels weg voor gewone spelers om het Compendium van dit jaar te kopen, wat leidde tot een drastisch lagere prijzenpot.
Valve’s verklaring van 28 september over het Compendium van 2023 leest echter anders dan die van Gorgc. Valve zei dat het jaarlijkse Battle Pass-systeem elke keer dat het werd uitgebracht een jaar aan inhoud verbruikte. Het was de bedoeling om van dat systeem af te stappen ten gunste van een meer op de speler gericht systeem, door de veranderingen over het jaar te spreiden.
Voor spelers die nog steeds op hun cosmetica wachten: Valve heeft ook beweerd dat het zijn Arcanas en spelercreaties zal uitbrengen na de afsluiting van TI12, dus houd ons in de gaten voor meer updates.