VALORANT’s matchmaking-algoritme doet zijn best om gebalanceerde matches te creëren, maar slaat soms een beat of twee over, volgens naar gemeenschapsrapporten.
In een recente Reddit-thread, a VALORANT fan liet een situatie zien waarin geen enkele speler zich zou willen bevinden. Als Diamond-speler werden ze in een lobby geplaatst met Ascendant- en Immortal-spelers, en dit was geen eenmalige gebeurtenis.
Gebaseerd op hun wedstrijdgeschiedenis, fans kunnen meer dan een paar wedstrijden aanwijzen waarin spelers boven hun gewicht uithaalden. Hoewel deze gevallen zich kunnen voordoen wanneer er merkbaar minder spelers op hetzelfde tijdstip in de rij staan op de late uren van de dag, lijkt dit verband te houden met het verborgen MMR-systeem.
Spelers hebben een verborgen MMR en een zichtbare rangschikking VALORANT. Deze zijn misschien niet altijd op één lijn met elkaar, en verborgen MMR kan sneller stijgen dan de zichtbare rangorde. Terwijl je door Diamond vecht, kan het gerangschikte systeem van de game een speler een hogere rating geven, zoals Ascendant, en deze in wedstrijden van een hoger niveau plaatsen.
Vanuit statistisch oogpunt zou van de getroffen Diamond-speler worden verwacht dat hij zich staande houdt in een moeilijkere wedstrijd, maar dit is niet altijd het geval. De plotselinge toename van het algehele gameplay-niveau kan een speler nerveus maken, waardoor hij ondermaats presteert. Wanneer dit het geval is, mag de getroffen Diamond-speler alleen Ascendant- en Immortal-wedstrijden spelen zonder ooit die rangen te bereiken en de beloningen mis te lopen.