Het stof is neergedaald op Counter-Strike 2’s eerste optreden op IEM Sydney, waardoor zowel professionals als fans de kans krijgen getuige te zijn van topklasse CS2 Voor de eerste keer. Voor NiKo van G2 voelde het spel veel soepeler aan op LAN, maar hij is van mening dat het formaat en de economie ervan fataal gebrekkig zijn.
Terwijl NiKo toegaf dat hij en G2 beperkte CS2 hadden oefenen in de aanloop naar CS2 van vorige week debuut – deels dankzij ESL Pro League en BLAST’s Fall Showdown in CS:GO– hij is momenteel geen fan van MR12. “Ik denk dat het veilig is om te zeggen dat de huidige staat van MR12 niet optimaal is”, zei NiKo tegen Moment Of Game.
“Misschien ben ik er gewoon niet aan gewend, maar ik denk niet dat het bij CS past”, voegde hij eraan toe, waarbij hij uitlegde dat de verschuiving naar het kortere formaat logisch zou zijn geweest met een aangepaste economie. Omdat er minder rondes te spelen zijn, zijn het resetten van de economie wreed, vooral aan de CT-kant, waar het gebruikelijk is dat teams hun eco verdubbelen nadat ze hun verliesbonus hebben opgelost.
“Je moet in MR12 niet gedwongen worden om meer dan één eco te verdienen of een goede koopronde te hebben”, vindt NiKo. “Na pistoolrondes hoef je niet te forceren, maar als je halverwege de helft wordt gereset, moet je eco verdubbelen. Die rondes zouden niet mogen plaatsvinden.”
De CT-kant van een team is nog nooit zo belangrijk geweest als in CS2 dankzij MR12, waarin teams twaalf rondes een halve spelen in plaats van vijftien. Het betekent minder ruimte voor fouten en een slimmer economisch beheer – iets waar NiKo al rekening mee heeft gehouden bij zijn keuze voor M4.
NiKo heeft zich de afgelopen drie maanden ingezet voor 20 procent van zijn moorden met de M4A1. volgens HLTV, terwijl de niet-gedempte variant slechts negen procent voor zijn rekening nam. IEM Sydney zag echter de superster-schutter wegvallen van de ‘A1. Gedeeltelijk stelt het nieuwe wapenuitrustingssysteem van de game hem in staat om in beide te spelen, maar ondanks dat hij de voorkeur geeft aan de ‘A4’, heeft MR12 invloed op zijn beslissing aan het begin van de helften.
“Ik begin de helft met de M4A1 terwijl de economie lager is en zodra we wat economie hebben laten groeien, zal ik de A4 gebruiken, dus daarom neig ik er meer naar”, zei hij tegen Dot, eraan toevoegend dat de ‘A4 voelt nog sterker in CS2 omdat hij gelooft dat de spuitregisters beter slaan. “Ik gaf de voorkeur aan de M4A4 in CS:GO, het was gewoon te duur. Nu ik beide in CS2 kan hebbenik gebruik beide.”
Uiteindelijk wil NiKo dat er naar de economie wordt gekeken, waarvoor Valve mogelijk wat meer gegevens van CS2 nodig heeft voordat u het aanpast. NiKo kwam met het idee om de verliesbonus te verhogen tot $ 2.400, waardoor teams die een ronde verliezen de kans krijgen om veel sneller te herstellen en vaker de duurdere (en effectievere) wapens op te pakken.
Dat gezegd hebbende, kan het gewoon een MR12-ding zijn, dat niet snel zal verdwijnen. “Ik denk dat we veel nutteloze rondes hebben voor zulke korte kaarten”, zei NiKo. “Er moet een evenwicht zijn. Zelfs als de economie beter zou zijn, zou ik nog steeds niet van MR12 houden.”
G2 viel ten prooi aan Complexity bij IEM Sydney, waarbij de Amerikaanse ploeg het thuiskomsttoernooi van Justin ‘jks’ Savage in de halve finale verpestte. Ondanks de toestand waarin G2 het toernooi verliet – inclusief een verwoestende 13-3 nederlaag tegen Ancient – was het over het algemeen een positieve ervaring voor NiKo.
“Ik ben positief verrast over hoe we op dit evenement hebben gepresteerd”, zei hij. “We proberen elke wedstrijd te verbeteren, naar andere teams te kijken en te zien hoe ze spelen. We groeien als team weer op dit toernooi.”
NiKo en G2 hebben een week of twee om te herstellen voordat ze naar China vertrekken, voorafgaand aan de CS2 Aziatische kampioenschappen. Met aanwezigen als Astralis, ENCE, FaZe en MOUZ zal de ervaring van G2 in Sydney zeer waardevol zijn in de aanloop naar het einde van het competitieve seizoen van 2023.