Voor de tweede keer vandaag had de uitzending van VCT LOCK//IN te maken met een langdurige technische vertraging. Maar in plaats van dat het te wijten was aan het vertragen en stotteren van de stream, was het omdat een van de concurrerende teams een illegale Killjoy Nanoswarm-exploit gebruikte.
Tijdens de tweede kaart van vandaag VALORANT serie tussen FURIA en T1, leek FURIA’s Killjoy-speler Khalil Schmidt een Nanoswarm-molotov in een verboden exploitgebied te plaatsen – een die expliciet in het VCT-rulebook als een exploit wordt vermeld.
Aan het begin van ronde vijf, zoals te zien is in de clip hierboven, plaatste Khalil een Nanoswarm-molotov nabij het midden van de A-site, maar die raakte niet gewend omdat T1 naar de B-site sluisde en verloor. Na het einde van de vierde ronde nam T1 een tactische time-out, maar aan het einde van die time-out werd het spel niet hervat en ging de pauze over in een technische time-out.
Tijdens de time-out lieten de casters de kijkers weten dat de reden achter de technische pauze was dat FURIA vastbesloten was een uitgebuite locatie te hebben gebruikt om de Nanoswarm te plaatsen. Veel fans die op Reddit reageerden, wezen op een clip van een “verborgen molly”-plaatsing die in december onder de gemeenschap werd gedeeld als de potentiële exploit die werd gebruikt.
Deze exploit is waarschijnlijk toegevoegd aan de lijst met ‘bekende exploits’ die professionele teams niet mogen gebruiken tijdens pro-play, en daarom was FURIA vastbesloten die regel te overtreden. Tijdens de technische time-out werd FURIA bestraft doordat T1 een ronde kreeg. Na een langdurige reset leek het erop dat T1 wat momentum zou kunnen genereren uit die vrije ronde en de volgende drie aanvalsrondes zou winnen om de wedstrijd gelijk te trekken op 5-5.
Maar FURIA liet zich niet afschrikken door het ongeluk met de Nanoswarm. Ze wonnen de volgende acht rondes op rij en alle zes hun aanvalsrondes om Icebox 13-5 en de serie met 2-0 te winnen.