Na iets meer dan twee jaar is het veilig om te zeggen dat VALORANT doet het vrij goed. Riot’s tactische en op vaardigheden gebaseerde FPS voor meerdere spelers heeft een gezonde spelersbasis die wordt ondersteund door consistente inhoudsupdates, evenals een bloeiende en groeiende esports-scene.
De consistente veranderingen in de agenten- en mappool, plus frequente updates van vaardigheden, wapenstatistieken en plekken op kaarten, houden het spel fris. Maar zoals elk online spel is het niet perfect. Dat is echter een goede zaak. Spelers zouden niet willen dat Riot het gevoel heeft dat het spel in een bepaald opzicht niet verbeterd kan worden.
Dus wat moet er gerepareerd worden? Wat moet er worden toegevoegd? Aangezien we aan het einde van het jaar komen, hebben we een leuk kerstwenslijstje gemaakt met functies, modi en verbeteringen die goed zouden zijn om te zien komen VALORANTdie allemaal volkomen redelijk zijn.
Aanbevelingen en de optie om “toekomstige teamgenoten te vermijden”
Als het gaat om solo-wachtrij, vooral in de vroege stadia van gerangschikte, is de kans op giftige of willekeurige teamgenoten van lage kwaliteit te groot. De negatieve ervaringen zijn er in alle vormen: slechte of geen communicatie, gooien, verdriet en algemene toxiciteit. Het is niet genoeg om dit te melden als spelers iets verkeerds doen, we moeten degenen die het goed doen ook belonen.
Een aanbevelingssysteem, vergelijkbaar met aantekeningen in Overwatch, zou Riot een nieuwe maatstaf bieden voor het verbeteren van zijn matchmaking. Bij voorkeur het oude complimentensysteem in Overwatch, degene waarmee spelers spelers specifiek konden prijzen voor teamwerk, leiderschap of sportiviteit, zou het beste passen. Dan zou Riot de positieve spelers kunnen matchen en de negatieve spelers dwingen om met elkaar te lijden.
Opwarmopties tijdens wachtrijen
Wachtrijen in VALORANT zijn over het algemeen niet enorm lang, maar voor bepaalde regio’s en bepaalde competitieve rangen kan het wat extra tijd kosten om een match te vinden. Nog een idee waar we aan vastlopen Overwatch is de mogelijkheid om in het trainingsbereik of een deathmatch te gaan terwijl de wachtrij actief is. De deathmatch-optie is misschien een beetje lastig omdat je verbinding moet maken met een DM terwijl je in de wachtrij staat, maar er is geen reden waarom het trainingsbereik niet beschikbaar zou zijn.
Een betere winkelervaring
Riot heeft goed werk geleverd door zijn bundels en skins specialer te maken. Ze zijn grotendeels niet toegankelijk nadat hun aanbevolen vermelding is verlopen, behalve als u geluk heeft met een roterende winkel of Night Market-vermelding. We hebben allemaal die ene skin of bundel die we in onze winkel willen zien en eentje die we hopen te zien tijdens de zeldzame Night Market.
Maar op een gegeven moment zouden spelers toegang moeten hebben tot meer in-game items, vooral de leuke items die ze misschien hebben gemist. Het is vooral moeilijk voor nieuwere spelers die eerder uitgebrachte bundels volledig hebben gemist. We proberen je hier meer geld te geven, Riot, kom op.
Een twee-tegen-twee modus
Tussen deathmatch en Escalation is het duidelijk dat Riot geen problemen heeft met het overnemen van populaire modi van CS:GO. En wie kan het hen kwalijk nemen? Het gedeelte Oorlogsspelen van CS:GODe lijst met spelmodi staat vol met verschillende leuke en unieke modi. Maar waar Riot echt in geïnteresseerd zou moeten zijn om toe te voegen? VALORANT? Een twee-tegen-twee modus.
Wingman is een geweldige modus in CS:GO. Valve heeft zich gecommitteerd aan het maken van unieke kaarten voor zijn twee-tegen-twee-modus, en heeft zelfs zijn eigen gerangschikte systeem toegevoegd. Zoals hierboven vermeld, kan het erg frustrerend zijn om met willekeurige getallen te spelen, maar het kan even uitdagend zijn om een volledige stapel van vijf te vinden. Als jij en je duo het enige zijn dat op een bepaalde avond online is, waarom blijf je dan niet gewoon op elkaar vertrouwen?