TFT De lancering van Set 9 heeft veel nieuwe aspecten opgeleverd om te leren, maar na verloop van tijd merken enthousiaste spelers één gemeenschappelijk thema op voor succesvolle composities. Ze hebben niet alleen altijd specifieke eenheden met vier kosten nodig, maar bijna iedereen in de lobby vecht ervoor, en wie ze krijgt, wint.
Een thread op Reddit van 6 juli sprak hierover, en waarom bijna elke goede compositie afhankelijk is van het zo vroeg mogelijk rollen van een eenheid met vier kosten om die top vier te behalen. Als je niet een van de mensen bent die de eenheid kan krijgen die je nodig hebt, zoals de originele poster zei, “geniet van de 6e-8e plaats.”
Kijkend naar enkele van de krachtigste eigenschappen vanaf 6 juli, zijn hun carry-eenheden overweldigend vier kosten. Zowel Challenger als Void hebben Kai’Sa, Strategist en Shurima hebben Azir en Sorcerer en Demacia hebben Lux. Vooral die drie eenheden zijn enorm populair geworden, zowel omdat ze erg sterk zijn, maar ook omdat ze cruciaal zijn voor de overwinning.
Verwant: De Demacia-eigenschap in TFT Set 9, uitgelegd
Als je bijvoorbeeld de Void-compositie bouwt, is de Kai’Sa-pickup om twee redenen bepalend voor de overwinning. Ten eerste is haar vermogen om veel vijanden schade toe te brengen en Jeweled Gauntlet vaak te gebruiken altijd nuttig. Maar wat nog belangrijker is, het oppakken van Kai’Sa terwijl hij alle andere goedkopere Void-eenheden heeft, geeft de speler de Void 6-buff, waarbij hij zijn kleine Void Remora verwisselt voor een grote Rift Herald. Zelfs als je het Void-embleem voor die compositie krijgt, wil je Yasuo erin stoppen, nog een krachtige vierkosteneenheid die cruciaal is voor composities in set 9.
Dat element met vier kosten zorgt ervoor dat fans gefrustreerd raken, omdat ze weten hoe het spel met 4-1 zal verlopen, afhankelijk van hun geluk (of hun Augments). Sommige opmerkingen in de Reddit-thread brengen andere opties naar voren, zoals Noxus, dat zich richt op Darius met drie kosten. Het enige nadeel daarvan is dat de pool voor Darius aantoonbaar competitiever is, omdat alle spelers eerder in het spel tegen hem aan kunnen rollen.
Hierdoor kwamen veel spelers in een verlies-verliesscenario terecht, teleurgesteld dat een probleem uit een vorige set alleen maar erger werd in set 9. Reddit-gebruiker Xizz3l zei dat de “loterij met vier kosten al de meta-laatste set was, maar deze keer voelt het nog erger ”, en een andere redditor herhaalde dat gevoel en zei: “tenminste de laatste set die je af en toe zou kunnen dragen met een of twee kosten met hero augments.”
Het resultaat voor fans? Wachten tot de volgende patch. Wetende dat dit een probleem is, hopen spelers dat Riot Games en hun TFT balansteam past het aan naar een aangenamere staat. Zoals gebruiker zdogiez zei: “Ik wacht gewoon op de nieuwe patch over 2 weken.”