Dust II, een stapelkaart van de Tegenaanval videogameserie, is gemaakt in VALORANT door een fan en kaartenmaker genaamd Archmeton met het gebruik van Uaiana, een Unreal Engine-plug-in voor het maken van inhoud voor de FPS van Riot Games.
Archmeton claimt zijn versie van Dust II in VALORANT is de eerste aangepaste kaart die voor de game is gemaakt. Het team van Archmeton zette de basisvorm van Dust II over naar Unreal Engine 5 en begon er vanaf daar aan te werken.
De door fans gemaakte versie van Dust II in VALORANT lijkt veel op die in CS:GAAN maar met de unieke beelden die de FPS van Riot heeft. Het is waarschijnlijk dat een persoon die nooit heeft gespeeld Tegenaanval zou niet kunnen zeggen dat deze kaart oorspronkelijk niet toebehoort aan VALORANT gezien al het werk dat Archmeton en zijn team hebben gedaan om het op een klassieker te laten lijken VALORANT kaart.
“Het enige wat we moesten doen was verwijderen CS:GAAN rekwisieten en toevoegen VALORANT rekwisieten, texturen toevoegen, texturen mengen, verlichting corrigeren, nog meer verlichting corrigeren, meer texturen toevoegen […]en tot slot een vleugje texturen, ‘grapte Archmeton over het uitleggen van het proces van het maken van Dust II VALORANT.
Verwant: Een van CS:GO’s de meeste iconische maps is nu speelbaar Halo oneindig met dank aan Forge
Helaas voor de Dust II-fans die spelen VALORANT, ondersteunt Riot op dit moment geen op maat gemaakte content voor de game. Daarom heeft Archmeton geen downloadlink vrijgegeven voor zijn versie van Dust II.
Archmeton hoopt dat Riot mod-ondersteuning toevoegt VALORANT op een gegeven moment zodat de game kan profiteren van op maat gemaakte inhoud. Hij vermoedde dat het gebrek aan ondersteuning voor op maat gemaakte kaarten iets te maken heeft met Riot’s anti-cheat voor VALORANT.