Fortnite slaagt er nog steeds in bijna zes jaar sinds de release dagelijks meer dan een miljoen spelers aan te trekken, deels omdat het door de jaren heen is blijven evolueren. De meest recente evolutie kwam met de release van Creative 2.0, een nieuwe kijk op wat mogelijk is dankzij UEFN. Terwijl veel spelers nieuwe kaarten hebben gemaakt op basis van hun favoriete games, zijn de DMCS-verwijderingen begonnen.
Volgens streaming-verslaggever Jake Lucky is Activision begonnen met het verwijderen van niveaus in Fortnite die zijn gebaseerd op eerdere versies van zijn games. Kaarten zoals Rust en zombiemodi zijn allemaal offline gehaald vanwege hun gelijkenis met het intellectuele eigendom van Activision’s Call of Duty serie. Het lijkt er niet op dat spelers de activa van Activision gebruikten vanwege het verbod van Epic op IP’s, maar het was nog steeds genoeg om de niveaus te laten verbannen.
Lucky vermeldt niet alle niveaus die zijn verwijderd, maar hij stelt dat sommige makers, zoals MistJawaYT op Twitter, al hun Call of Duty hebben verwijderd-geïnspireerde creaties. Dit volgt op het nieuws dat Epic ervoor zou zorgen dat alles wordt verwijderd dat inbreuk maakt op het eigendom van anderen, en dit lijkt de eerste keer te zijn dat Epic verder gaat met die belofte.
Hij zegt ook dat hij weet dat dit onvermijdelijk was, maar hij hoopt dat “makers die een uitgesproken creatieve draai hebben aan inspiratie uit andere games, op de een of andere manier een oplossing krijgen.” Het is onduidelijk wat dit zou zijn, maar de Creative-gemeenschap is slim genoeg om het uit te zoeken.