De lancering van Set 10 via Teamfight Tactics heeft een grote verscheidenheid aan eindspelcomposities tot stand gebracht, wat ertoe heeft geleid dat Pro-speler Kevin “sètsuko” Jiang een bug vond die in wezen oneindige mana gaf aan een niveau-1 Karthus.
Game-ontwikkelaars in TFT probeer te voorkomen dat één kampioen krachtig genoeg wordt om een heel vijandelijk team uit te schakelen, zelfs als die eenheid een driesterrenkampioen op niveau vijf is. Terwijl je je voorbereidt op de TFT Vegas LAN Open, professionele speler en contentmaker setsuko ontdekte per ongeluk een baanbrekende bug op zijn eerste niveau Karthus, waarbij de Pentakill/Executioner een maximale mana van 10 had, in plaats van de beoogde 120.
Karthus is een Tier-Vier TFT Stel 10 kampioenen in die magische schade toebrengen aan de vijf vijanden met de laagste gezondheid. Als een van die vijanden omkomt, krijgt Karthus 10 mana. De Karthus op het bord van sètsuko had mana 0/10, in plaats van de beoogde 40/120. Er waren geen eenheden geëlimineerd op het punt waarop Karthus hyper-carry ging, wat betekent dat de bug waarschijnlijk afkomstig was van een Set 10 Augment.
Voordat Karthus bijna elke kampioen in het team van de tegenstander uitschakelde, zweefde sètsuko over de Augments die hij voor dat spel had gekozen, waarvan er één een Emo-eigenschapondersteunings-Augment was genaamd Emotional Connection. Het is de bedoeling dat de Augment-bondgenoten van Emo-kampioenen 60 procent van de Emo-manabonus krijgen als een bondgenoot sterft.
Het is mogelijk dat de Emo Augment een zeldzame bug bevat, maar op het moment van schrijven is nog niet bevestigd wat de directe oorzaak van de bug is. Spelers worden aangemoedigd om op eventuele voor de hand liggende bugs zoals deze te letten en deze aan Riot Games te melden. En probeer niet herhaaldelijk de bug te laten werken, tenzij u actief probeert uw account opgeschort te krijgen.