Riot heeft de lijst met VALORANT wijzigingen die beschikbaar zullen zijn tijdens de Public Beta Environment (PBE) -sessie van dit weekend, wat de rapporten en geruchten bevestigt van een buff voor Cypher en een nerf voor Fade.
De liefhebbers van Cypher concentreren zich op zijn Trapwires, zijn Spycam-tracker en zijn ultieme Neural Theft, naast het bieden van enkele verbeteringen in de levenskwaliteit. De maximale lengte van Trapwire is toegenomen van 1000 naar 1500. De Neural Theft ultimate pulseert nu twee keer, met een vertraging van vier seconden ertussen, en Cypher-spelers kunnen het nu sneller op een vijandelijk lichaam werpen en van verder weg.
Bovendien is het gele silhouet dat werd gebruikt voor de onthulling van Cypher op Spycam en Neural Theft bijgewerkt. Het verdwijnt nu wanneer een vijand zichtbaar voor je wordt, om “de verwarring te verminderen bij het zien van twee afbeeldingen van de vijand op verschillende plaatsen.” Het silhouet “begint ook zwakker en vervaagt sneller om het beter te onderscheiden van een echte vijand”, en het nut van Cypher kan niet langer worden vernietigd door geallieerde AOE-schade.
Per de officiële post van Riot op de PBE-subreddit, zouden deze veranderingen Trapwire-plaatsingen minder voorspelbaar moeten maken en Neural Theft lonend en toegankelijker moeten maken. Riot hoopt door deze veranderingen nieuwe Trapwire-opstellingen en plaatsingen te zien.
Fade heeft ondertussen een nerf gekregen voor haar Prowler-vaardigheid en haar uiteindelijke kosten voor Nightfall zijn gestegen van zeven naar acht. De duur van de Prowler-cast is teruggebracht van 3 naar 2,5 seconden, de vertraging voordat de Prowler-beet iets is toegenomen, de duur van Nearsight is teruggebracht van 3,5 naar 2,75 seconden en de hitbox is “verbeterd” voor tegenspel. Ook sluipen Prowlers “nu uit en debuffen niet langer in plaats van zijn doelwit te debufferen als ze weg teleporteren voordat het zijn animatie beëindigde.”
Riot hoopt dat de duur verandert “Fade aanmoedigen om meer doelbewust te zijn in de gebieden die ze kiest om te vegen” met Prowler, terwijl het gemakkelijker wordt om tegen te spelen. Bovendien vonden ze de “basiswaarde” van Nightfall hoger in vergelijking met andere ultimates, wat leidde tot hogere kosten.