Hij is misschien VALORANT’s residente robot, maar het is duidelijk dat zelfs een automaat niet perfect kan zijn op de slagvelden van de solo-wachtrij na Patch 7.04.
Op bijna elk niveau in competitief spel heeft KAY/O het slechtste winstpercentage van alle agenten in het spel, volgens VALORANT statistieken bij elkaar opgeteld Bliksem. In feite zijn er maar zes niveaus waar hij niet het laagste winstpercentage heeft, en zelfs dan staat hij op de tweede plaats of op de derde plaats in de selectie.
Zijn slechtste winstpercentage wordt behaald in Radiant, waar hij slechts een verschrikkelijke 44 procent van zijn games wint. Dit aantal neemt toe naarmate de rang lager wordt, maar slechts met maximaal twee procent. Over het geheel genomen is hij de slechtst presterende makelaar in de game, maar hij is niet eens een van de laagst gespeelde makelaars in meerdere rangen.
Gerelateerd: Hier zijn de patch-opmerkingen van VALORANT Patch 7.05
Op het eerste gezicht lijkt KAY/O een bekwame initiator die vijanden kan opsporen met zijn ZERO/POINT-mes dat vijanden in zijn werkingsgebied detecteert, tegenstanders kan verblinden met zijn FLASH/DRIVE en vijanden uit schuilplaatsen kan dwingen met een goed geplaatste FRAG/MENT-granaat. Zijn nut is geweldig, maar kan het beste worden gebruikt in combinatie met een goed geoptimaliseerde teamsamenstelling en op te volgen selectie.
In een solo-wachtrijomgeving kan KAY/O moeite hebben als zijn team niet goed samenwerkt om door te dringen terwijl hij zijn vaardigheden gebruikt, en in de meeste gevallen presteert hij beter dan andere agenten in zijn klasse, zoals Skye, Sova en Fade. . Elk van deze agenten kan met zijn eigen vaardigheden de exacte locatie van een vijand achterhalen, terwijl KAY/O het aan een relatief raadspel overlaat, aangezien hij geen vaardigheden heeft waarmee hij vijanden door muren heen kan pingen.
Over het geheel genomen is KAY/O levensvatbaar, maar vereist te veel afhankelijkheid van teamgenoten om effectief te zijn bij het beklimmen van de solo-wachtrijladder.