Een ernstig gebrek aan vertrouwen tussen Overwatch 2 Spelers in matchmaking-wachtrijen zien velen zich wenden tot een rol waarin vaak niet veel wordt gespeeld: tanks.
Een overwatch2 speler vroeg Tank Mains waarom ze de rol spelen, ook al is de algemene consensus dat de rol geen plezierige ervaring is.
Volgens tankspelers wel Ik kan gewoon niemand in die rol vertrouwen en het gevoel hebben dat zij de enigen zijn die een verschil kunnen maken in de rol. Andere spelers geven ook de schuld matchmaking-systeem van het spelzeggend dat als ze geen tank spelen, het matchmaking-systeem een vijfjarige achter het stuur. Wat uiteraard tot een ramp zal leiden.
Eén speler zei ook dat ze tank hebben leren spelen omdat ze klaar zijn oppassen op spelers die niets doen, met betrekking tot tanks die niet vooruit duwen. Terwijl een ander dat zei ze brachten zoveel tijd door met Doomfist dat ze gewoon niet de moeite kunnen nemen om van het personage af te stappen en iemand anders te gebruiken.
Voor de context: Doomfist, voordat Overwatch 2 uitkwam, was een DPS-personage. Terug in Overwatch 1, werd het personage beschouwd als een zware duiker en zou hij in de achterlinie van het vijandelijke team gaan, gericht op hun steun en DPS-helden. Nu hij een tank is, terwijl hij nog steeds kan duiken, zal hij wat attenter moeten zijn als zijn teamgenoten een vleesschild verliezen en worden blootgesteld aan het vijandelijke team.
Hoewel het erop lijkt dat sommige mensen er een hekel aan hebben dat ze zo’n slechte tank krijgen dat ze gedwongen worden de rol te leren en deze zelf te spelen, vinden andere mensen het echt leuk om de rol te spelen vanwege hun favoriete personage. En als Overwatch heeft iets te bieden, het moet het karakterontwerp zijn.