De Apex-legendes De Global Series is door de jaren heen onderhevig geweest aan veel technische problemen, en in het kampioenschap is dat niet anders geweest, met problemen die al op de eerste dag van de groepsfase begonnen.
Servercrashes, de verbinding van spelers en het opnieuw starten van wedstrijden hebben Apex hoofdpijn bezorgd zowel professionals als toeschouwers, hoewel de grootste complicatie voortkwam uit een nieuw geïmplementeerde functie: de in-game pauzefunctie.
Het gebruik van pauzes tijdens groepen op het ALGS Championship in Birmingham heeft overweldigend negatieve reacties opgeleverd van professionals, die sommige pauzes als duidelijke schendingen van de concurrentie-integriteit zagen. Als reactie hierop heeft EA een officiële blog gemaakt verduidelijken hoe beroepen worden ingediend en pauzes worden afgedwongen.
Het gebruik van in-game pauzes wordt uitsluitend gedaan door ALGS-officials en kan niet worden aangevraagd door spelers of teamstaf. Zodra problemen worden gedetecteerd op basis van serverinformatie, zullen de scheidsrechters beslissen of de may moet worden voortgezet of om een pauze moet worden geroepen.
Als de scheidsrechters besluiten te pauzeren, wordt er een verzoek ingediend bij de server, waar het spel volledig stopt zodra er gedurende meer dan twee seconden geen speler-op-speler schade is opgetreden, de neergeslagen spelers niet meegerekend.
Terwijl de pauze actief is, mogen spelers en coaches op geen enkele manier met elkaar communiceren totdat de technische problemen zijn opgelost.
Verwant: Top servercrashes zijn een plaag voor ALGS, en de professionals zijn er niet blij mee
Zodra de problemen zijn opgelost, zullen scheidsrechters ter plaatse elk team op de hoogte stellen dat het spel doorgaat, na een aftelling van 30 seconden.
Helaas kwamen deze problemen aan het licht op de openingsdag van het kampioenschap, waar de servers in elke fase van het spel meerdere problemen ondervonden. Sommige pauzes werden in een positief daglicht gezien, zoals wanneer individuele spelers de verbinding verbraken terwijl er geen directe gevechten waren en opnieuw verbinding met de server werd toegestaan.
Ander gebruik van de functie kreeg echter veel kritiek, zoals in game vier van de speeldag van Groep C versus D. In dit specifieke geval schakelde FaZe-speler Joesph “Frexs” Sanchez DarkZero Esports in, voordat een pauze het gevecht onderbrak en Frexs volledig bloot in de lucht achterliet zonder enige dekking voor wanneer het spel werd hervat.
Toen de pauze eenmaal was opgelost, zorgden extra serverproblemen ervoor dat het doel van DarkZero omhoog schoot, waardoor Frexs volledig verloren ging en DarkZero’s kans om het gevecht te beëindigen en te resetten werd verpest.
Team Singularity maakte vervolgens gebruik van deze kans en schakelde DarkZero uit om de eerste plaats in de wedstrijd te claimen – allemaal vanwege een controversiële pauzefunctie waardoor de spelers niet konden weten waarom dit überhaupt gebeurde.
Verwant: ALGS Kampioenschap 2023: Scores, klassementen en resultaten
De reactie van de gemeenschap op de verklaring van EA na de groepsfase was overwegend positief, waarbij velen de noodzaak van de functie erkenden en de positieve impact die in-game pauzes al hebben gehad bij het oplossen van spelersverbindingen en serverproblemen, ondanks de slechte implementatie op de eerste dag op de eerste dag. grootste toernooi van het jaar.
Samy Duc, technisch directeur bij Respawn, merkte ook op dat de functie beschikbaar is voor gebruik door alle Apex spelers via de live API, waardoor in-game pauzeren voor aangepaste wedstrijden mogelijk is, wat kan helpen de concurrentie-integriteit te beschermen in toekomstige door de community georganiseerde toernooien.
Het ALGS-kampioenschap wordt op vrijdag 8 september om 10.00 uur CT hervat met de Bracket Stage, waarbij 10 van de onderste 20 teams uit de groepsfase worden uitgeschakeld uit het toernooi. Ondanks de technische problemen waarmee FaZe en DarkZero te kampen hadden, keren beide teams op zaterdag 9 september om 06.00 uur CT terug op het podium in de Winner’s Bracket.