Tinker is de meest gehate held in Dota 2 verreweg. Zijn vermogen om vijanden herhaaldelijk te bombarderen en te beheersen met Laser, Heat-Seeking Missile en Scythe of Vyse terwijl hij Rearm gebruikt, is pijnlijk, en het feit dat hij gemakkelijk over de kaart kan bewegen met Keen Conveyance en Blink Dagger maakt het nog erger in de ogen van de meeste spelers.
De dreigende held heeft het hoogste winpercentage in Divine en Immortal met een maar liefst 57 procent. Het is ongeveer hetzelfde in de lagere rangen, waaruit blijkt hoe consistent hij over de hele linie is. Maar hoewel dat goed is voor degenen die hem spelen, is het slecht voor alle anderen.
Eén speler is zelfs zo ziek geworden dat hij ongebreideld door pubs rent, zij begon op 29 maart een Reddit-thread Valve smeken om sleutelwerk te herwerken om hem in de problemen te brengen.
Over hoe het te doen, leek de consensus te zijn voorkomen dat Rearm Blink Dagger vernieuwtwaardoor hij minder effectief is in het achtervolgen van vijanden die vluchten voor zijn spervuur van kernwapens.
Het is geen belachelijke suggestie. Valve stopte Rearm jaren geleden met het vernieuwen van de cooldown van Black King Bar. Het probleem is echter dat het doen van Blink Dagger misschien een te ernstige nerf is en kan hem eigenlijk onbruikbaar maken. Sommigen zeiden ook dat het nerfing van Keen Conveyance was, waardoor hij niet gratis over de kaart kon teleporteren een andere haalbare oplossingterwijl anderen suggereerden waardoor Laser minder effectief is in verblinding.
Er zijn tal van manieren waarop de ontwikkelaars hem kunnen herwerken om hem minder lastig te maken. Wat ze ook kiezen, het klinkt alsof de fans het gewoon willen.
Valve heeft al bevestigd dat de langverwachte enorme patch in april zal verschijnen, en hoewel niemand weet wat deze zal bevatten, zou dit het perfecte moment zijn om Tinker te nerf.