De Lima Major Playoffs kenden een moeizame start op 28 februari nadat een reeks vertragingen en productieproblemen een einde maakten aan wat een opwindende eerste dag voor Dota 2 had moeten worden zowel spelers als fans. Recht uit de poort was er slechts een uur gameplay in de eerste zes uurwat tOfu van Gaimin Gladiators uitlegde was vanwege ‘productiedingen’.
Dan, hun tegenstanders Team Aster’s cabine begon uit elkaar te vallen, resulterend in een lange pauze tijdens de tweede game. De menigte was op dat moment zo gefrustreerd, ze stuurde een streng bericht naar de Dota organisatoren.
En natuurlijk kijken fans vanuit huis mee uitte ook over de online ervaring op sociale mediaer bij Valve op aandringen om 4D Esports en Epulze, de organisatoren van het evenement, te laten vallen.
TOfu zei dat de vertragingen “vervelend” waren omdat alle Dota 2 roosters “wilden gewoon spelen”, maar wetende dat het andere team in hetzelfde schuitje zat, maakte het iets minder frustrerend, dus probeerden ze “het hoofd koel te houden”.
Andere teams en spelers hadden echter niet de luxe om als eerste op het podium te staan. De vierde en laatste serie tussen Team Liquid en Talon Esports – een best-of-three – was nog steeds niet begonnen voor 23.00 uur lokale tijd, wat buiten hun schuld zijn tol had kunnen eisen van hun in-game prestaties en toekomstige voorbereiding .
De productieproblemen zijn jammer sinds de Dota 2 gespeeld is vermakelijk geweest. Toch lijken fans er ten einde raad over te zijn en eisen ze actie.