Het is een belangrijk jaar geweest voor Top Legenden. De game is populairder dan ooit, met fans die massaal toestromen om nieuwe legendes, nieuwe kaarten en nieuwe modi uit te proberen. Aan het begin van het jaar vierde de game zijn derde mijlpaal, een belangrijke prestatie voor elke live-servicegame. In plaats van op hun lauweren te rusten, zorgde het ontwikkelingsteam van Respawn Entertainment ervoor dat spelers altijd iets hadden om naar uit te kijken.
Nu 2022 ten einde loopt kijken we even terug Top’s allerbeste updates van het jaar. Het is een ontmoedigende taak, aangezien live games tientallen tot honderden patches per jaar ontvangen die grote veranderingen met zich meebrengen, zoals inhoudsupdates en zo klein als kleine bugfixes. Toch hebben we de allerbeste baanbrekende Apex uitgekozen updates om te vieren hoe ver de game in slechts één jaar is gekomen.
Hier zijn de beste updates voor Apex in 2022.
Beste updates voor Apex Legends in 2022
Seizoen 13: Gerangschikt opnieuw geladen
Seizoen 13, bekend als Saviours, introduceerde de nieuwe legende Newcastle en zorgde voor de monsterlijke update voor Storm Point. Het belangrijkste onderdeel van de nieuwe seizoenspatch was echter Geclassificeerd als Reloaded, een allesomvattende uitdrukking die ingrijpende veranderingen beschrijft in de manier waarop Apex’s gerangschikt systeem werkte. Volgens een Respawn blogpostHet doel van Rated Reloaded was om de vaardigheden van spelers nauwkeuriger te bepalen via het systeem van gerangschikte niveaus en teamspel aan te moedigen in plaats van solo-inspanningen.
De update probeerde dit te doen door de RP-limiet voor kills te verwijderen, niveau-degradaties in te voeren, de instapkosten voor alle niveaus (inclusief brons) te verhogen, de verkregen RP voor kills aan te passen en nog veel meer. Dit was waarschijnlijk slechts het topje van de ijsberg van wat het ontwikkelingsteam onder de motorkap moest doen om al deze veranderingen op te vangen. Terwijl er in toekomstige patches nog steeds tweaks en aanpassingen werden gemaakt, waaronder de patch voor het middenseizoen van seizoen 13 en de lanceringspatch van seizoen 14, plaatste Ranked Reloaded structuren die de manier veranderden waarop spelers gerangschikt werden.
Seizoen 15: Gebroken Maan
Respawn brengt over het algemeen één nieuwe Battle Royale-kaart per jaar uit voor spelers, en 2022 was geen uitzondering. Dit jaar werden spelers getrakteerd op Broken Moon, een map die een voorbeeld is van de “back to basics”-ontwerpbenadering van het ontwikkelteam, terwijl het nog steeds op interessante manieren de grenzen verlegt. Het biedt hetzelfde klassieke Battle Royale-gevoel als sommige van de eerdere kaarten van de game, terwijl er leuke nieuwe elementen worden geïntroduceerd.
Twee van de grootste introducties waren Zip Rails en extra grote POI’s. Zip Rails zijn de belangrijkste mobiliteitsfunctie van Broken Moon; ze functioneren als verlengde versies van kabelbanen waarmee spelers vaart kunnen krijgen terwijl ze tussen POI’s roteren. Ze lopen voornamelijk langs de randen van de kaart en omcirkelen de meeste belangrijke POI’s van het spel. Extra grote POI’s daarentegen zijn precies wat ze klinken: POI’s die een uitgestrekt gebied beslaan en ongeveer zo groot zijn als twee standaard POI’s bij elkaar. Het doel van deze enorme structuren was om hotdrops te verminderen en spelers genoeg tijd te geven om te plunderen voordat ze een close gevecht aangaan met een ander team.
Hoewel Broken Moon nog maar een paar weken uit is op het moment van schrijven, is de reactie van de gemeenschap erop over het algemeen positief, vooral van spelers die geen fan waren van de uitgestrekte locaties en het eindeloze rennen van Storm Point. Het ontwikkelingsteam vermeldde in een Q&A in de pers dat ze ervoor zorgden dat er ruimte was voor nieuwe POI’s en stadsovernames op de kaart, dus we zullen volgend jaar waarschijnlijk een handvol updates zien.
Seizoen 14: Kings Canyon Reforged
Broken Moon was niet de enige map die in 2022 in de schijnwerpers stond; in feite hebben er het afgelopen jaar genoeg kaarten updates ontvangen dat het redelijk zou zijn om het de Year of the Battle Royale-kaart te noemen. Kings Canyon is Apex’s oudste map, en het begon een beetje achterhaald aan te voelen in vergelijking met andere Battle Royale-kaarten. Om het op snelheid te brengen, heeft Respawn de uitgebreide vrijgegeven Opnieuw gesmeed update in de lanceringspatch van seizoen 14.
Hoewel Kings Canyon in de kern nog steeds dezelfde kaart is na Reforged, heeft de update deze op verschillende manieren ten goede veranderd. Na de vernietiging van Skull Town in seizoen vijf, waardoor spelers schreeuwden om zijn terugkeer, introduceerde Reforged Relic, een Skull Town-achtige POI op dezelfde locatie. De update heeft ook The Cage, Hillside en Relay aangepast, evenals verschillende interne routes door de titulaire canyons met als doel het aantal derden te verminderen en spelers meer keuze te geven over hoe en waar ze roteerden. Dankzij Reforged is Kings Canyon nu groter en eerlijker voor spelers; de update demonstreert ook de evolutie van de leveldesign-filosofie van het ontwikkelingsteam sinds Apex’s vrijlating.
Seizoen 14: verhoging van de level cap
Hoewel niet zo groot of flitsend als sommige van de andere updates op deze lijst, was de verhoging van de level cap die werd geïntroduceerd in de lanceringspatch van seizoen 14 ongetwijfeld een van de belangrijkste updates van het jaar, vooral voor oude spelers. Voorafgaand aan de update, Apex’s niveaus bereikten een maximum van 500, wat betekent dat spelers geen gratis Apex-pakketten meer konden verdienen om hoger te komen dan dat.
Met de verhoging van de limiet kunnen spelers nu effectief levelen tot 2.000, met een extra 345 gratis Apex-pakketten die hiervoor beschikbaar zijn. Dit betekent dat spelers nu genoeg gratis Apex-packs kunnen verdienen via nivellering om een Heirloom Shards-drop te garanderen, wat een letterlijke game-wisselaar is. Als je helemaal levelt tot 2.000, of “500 Tier 3” zoals de game het noemt, heb je in totaal 544 gratis Apex-packs verdiend. De cap-verhoging introduceerde ook tal van nieuwe level-badges om te pronken met de langdurige toewijding van spelers aan het spel.
Seizoen 12: Introductie van Control
Wie kan Control vergeten? Geïntroduceerd als een tijdelijke modus (LTM) in de lanceringspatch van seizoen 12, werd het al snel een van de Apex community’s meest geliefde modi. Spelers kregen de kans om deel te nemen aan het spel dat het dichtst in de buurt kwam van een team deathmatch-modus. Twee teams van negen namen het tegen elkaar op om drie punten te veroveren op specifieke Battle Royale POI’s, zoals Hammond Labs op Olympus. Oneindige respawn en vooraf geselecteerde uitrustingen hielden het interessant.
Nadat de eerste periode van beschikbaarheid van drie weken was verstreken, smeekten spelers Respawn om de modus terug te brengen of zelfs permanent te maken. Het ontwikkelingsteam bracht het uiteindelijk terug voor drie extra evenementen in 2022, en het bleef een zeer populaire modus en een geweldig alternatief voor Battle Royale en Arenas. Op het moment van schrijven heeft Respawn geen plannen om de modus permanent te maken of een permanente LTM-rotatie in te voeren, zoals sommige spelers hebben gesuggereerd. Dat betekent dat wanneer Control in de toekomst weer verschijnt, het zeker een grote aantrekkingskracht voor fans zal zijn.