Op 4 februari kwamen twee LCS-teams die gemakkelijk oppermachtig konden zijn en de beker voor zichzelf konden winnen, met elkaar in botsing: TSM en 100 Thieves. Om het publiek op te zwepen voor de wedstrijd, bereidde het LCS-uitzendteam een segment voor met Reddit- en Twitter-berichten over de TSM-controverse die plaatsvond in 2022.
Na het bekijken van het segment dat diep inging op het gevoelige onderwerp van misbruik op de werkplek bij TSM, gaf Doublelift commentaar op zijn stream hoe het segment het doel echt miste, en zei dat het oneerlijk was tegenover de slachtoffers die het slachtoffer waren van misbruik. “Dit doet me denken aan op kinderen gericht theater, waar het over-the-top theatraal is, maar dan voor amusement en komedie… Dit is niet grappig, dit is niet vermakelijk,” zei Doublelift.
Doublelift, zelf een voormalige TSM-speler, legde uit dat het rare intimidatie op de werkplek en legaliteit was die in een LCS-segment aan bod kwam. “Dit is gewoon raar, dit is gewoon zo raar, en de manier waarop het wordt gepresenteerd is zo verdomd raar als je er echt over nadenkt. Ik bedoel, het is intimidatie op het werk, het is alsof er sprake is van legaliteit, er zijn echte rechtszaken bij betrokken… dit is als een diep traumatische reeks gebeurtenissen die veel mensen is overkomen, niet alleen mij,’ zei hij.
Gabby “LeTigress” Durden zag de terugslag van de community, de caster die te zien was in het LCS-segment, en verontschuldigde zich op Twitter. Ze benadrukte hoe dit segment het doel miste en de mensen die door deze gebeurtenissen werden getroffen alleen maar meer pijn deed.
Hierop antwoordde Doublelift dat de caster zijn excuses moest aanbieden aan iedereen die het slachtoffer was van verbaal geweld en intimidatie. Bovendien zei Doublelift dat LeTigress zichzelf zou moeten verwijderen als “de nutteloze stroman waar je jezelf nog steeds als slachtoffer ziet” en het lijkt misschien een verontschuldiging.
LeTigress ‘collega-caster, Azael, juichte haar echter toe omdat ze de verantwoordelijkheid hiervoor op zich nam en legde uit dat het niet helemaal haar schuld was, maar eerder de fout van het productieteam dat dit door liet gaan.
“Er is veel lef voor nodig om de verantwoordelijkheid voor zoiets als dit te aanvaarden”, zei Azael. “Je hebt het misschien gepresenteerd, maar aan het eind van de dag is het de verantwoordelijkheid van het hele LCS-team om ervoor te zorgen dat de dingen goed gaan…”