Een slimme Overwatch 2 speler van deze week heeft een brutale schuilplaats gevonden die verhindert dat een tegenstander een lading kan voortzetten. Het aanvallende team raakte zo gefrustreerd dat ze dachten dat het spel gebroken was.
Een Ana-speler slaagde erin een platform op Esperança binnen te sluipen en een robotduw te voorkomen, waardoor zijn tegenstanders in de war raakten over waarom de robot niet van zijn positie bewoog ondanks dat hij rond het doel zwermde.
De speler plaatste zijn sluwe strategie op Reddit op 30 oktoberinclusief de exacte locatie op Esperança waar Ana’s Mission Impossible is-achtige taak om het team te redden vond plaats. In een wedstrijd die er vrijwel verloren uitzag, ‘hield’ Ana alleen de robot tegen en won zo de wedstrijd voor het verdedigende team.
Spelers in de draad gaven het aanvallende team snel de schuld omdat ze niet elke plek in de buurt van de robot hadden gecontroleerd om te zien of er zich iemand in de buurt verstopte. Een speler vergeleek dit hilarische moment met een soortgelijke interactie waarbij Junkrat in een bloempot in Midtown kon gaan liggen, verborgen voor het vijandelijke team en tegelijkertijd de aanval verhinderde.
“Hoe kunnen mensen hier nog steeds in trappen?” zei de persoon, in de overtuiging dat het OW2 was spelers zouden niet meer voor deze trucs moeten trappen en ze hadden waakzamer moeten zijn in het zoeken naar afwijkingen rond het doel als dit soort dingen gebeuren.
Ruimtelijk bewustzijn in OW2 is een sleutelvaardigheid, waarbij anderen erop wijzen dat het vijandelijke team meer aandacht had moeten besteden aan teamgevechten, vergelijkbaar met hoe iemand een vijand zou kunnen noemen. Reaper ontbreekt, wat over het algemeen betekent dat ze ergens een Death Blossom opzetten.
Als zodanig had het vijandelijke team zich moeten realiseren dat Ana niet in de kill-feed zat of dat er nog één held in leven was na de botsing die plaatsvond nabij het doel.
Deze “glitch” kan gemakkelijk worden toegeschreven aan het feit dat de spelers niet over het algemene spelbewustzijn beschikken dat een speler zou moeten hebben. Wanneer gevraagd of de wedstrijd minimaal Brons-niveau is, antwoordde de auteur dat het daadwerkelijk gebeurde in Quick Play. Dit soort fouten zie je meestal in lagere spelniveaus, dus als je weet dat dit in Quick Play is gebeurd, krijg je veel extra context.
We mogen echter ook niet vergeten dat er een Cloud9-meme in Overwatch zit dat lijkt sterk op wat hier gebeurde – en dat waren professionele spelers – dus misschien moeten we deze het voordeel van de twijfel geven.