Overwatch 2 release bracht een reeks van zowel welkome als ongewenste veranderingen met zich mee. De game staat nog in de kinderschoenen, maar naarmate de seizoenen vorderen, past de game zich aan. Voor de eerste Overwatch’s ongelukkige ondergang, de game had 35 seizoenen besteed aan het veranderen van de meta en kaarten en het creëren van de FPS-ervaring die het werd.
Overwacht 2heeft echter nog wat werk te doen. Dit is waar de gemeenschap om de hoek komt kijken. Blizzard heeft een hands-off benadering, wat OW2 geeft spelers niets anders dan tijd om creatief te worden. Spelers creëren elke dag kunst, skins en personages.
Onder die creatieve ondernemingen, een Overwatch De Reddit-post van de speler heeft niet alleen nostalgie bij de fans teruggebracht, maar zou zelfs de competitieve ervaring kunnen verbeteren.
Overwacht 2 speler draait de klok terug in een nieuw eindscherm met veel statistieken
In Overwatch 1, waren er extra’s op het eindscherm die de impact van andere spelers in elk spel lieten zien. Overwacht 2 schrapte die aanpak voor een meer barebones-lay-out. Een OW2 speler heeft het ouderwetse ontwerp opnieuw bedacht met een “concept van een nieuw eindscherm”.
De theoretische post-game lobby van “Gio_diamondy” op /r/Overwatch (hieronder afgebeeld) voegt verschillende statistieken toe die de impact van teamgenoten in wedstrijden benadrukken. Helden die doorgaans geen grote schade hebben, zoals Widowmaker, kunnen worden ingewisseld via bepaalde statistieken die worden weergegeven in het postgame-menu, afhankelijk van de creatie van de speler. Personages die een lage gezondheid hebben en gemakkelijk kunnen sterven, zoals Tracer, kunnen hun moment van glorie beleven met een statistiek die killstreaks laat zien.
Het heeft het potentieel om spelers te helpen de rol van elk personage in een wedstrijd beter te begrijpen. Dit kan leiden tot minder discussies in lobby’s en betere matches in het algemeen. Indien geïmplementeerd, zou je alle kleine details van elke OW2 kunnen zien strijd.
De oproepen voor Overwatch 2 groeien verandering van het eindscherm
Toen gingen de nostalgische sluisdeuren open en ontstond er een gesprek onder de gemeenschap. “Niets voelde beter dan een MWP-kaart die ana speelt”, een OW2 speler zei.
De discussie omvatte ook ideeën voor andere terugkerende functies, zoals het ‘on-fire-systeem’. Het zorgde voor stemlijnen die een beetje pit toevoegden als een speler goed speelde, en het is een functie van OW2 in zijn voordeel zou kunnen gebruiken. Iedereen houdt ervan om opgewonden te raken als ze dragen.
Het goedkeuringssysteem is het enige dat op zijn plaats is (evenals XP) nadat de wedstrijd is afgelopen. De helft van de tijd “keuren spelers gewoon de genezers/tank goed” omdat, volgens de spelers, de statistieken te snel verdwijnen om echt iets te betekenen.
Terwijl de statistiekenkaarten de focus van de post waren, dwaalde het goedkeuringssysteem de OW2 binnen ook de dradenkruisen van de gemeenschap. Het lijkt erop dat spelers de huidige statistieken onvoldoende vinden, waardoor het goedkeuringssysteem bijna zinloos is, omdat er niets is om ze op te baseren.
De community heeft gesproken en de Overwatch 2 ontwikkelaars moeten misschien luisteren. “Ze moeten die kaarten def (sic) weer toevoegen”, zei een andere speler als een punt achter het gesprek.
Het is een functie die volgens de meeste Overwatch 2 zeker moet worden geïmplementeerd spelers. Hopelijk zien de ontwikkelaars de tractie die dit bericht van 17 januari heeft verzameld en denken ze twee keer na over waarom ze de functie in de eerste plaats hebben verwijderd.