League of Legends besteedt steeds meer aandacht aan de botbaan, waardoor het een van de meest botcentrische meta’s van de afgelopen jaren is. Het maakt niet uit welke kampioen je speelt, er is gegarandeerd actie op de onderste rij. Als gevolg hiervan is het onvermijdelijk dat de ene of de andere partij een aanzienlijke voorsprong krijgt, waardoor hun algehele schadeoutput en mogelijk hun winstpercentage toenemen.
Dat gezegd hebbende, er is één competitie kampioen die tegen deze trend lijkt in te gaan. Hoewel het wereldwijd het hoogste winstpercentage heeft gescoord als botlaner in Platinum en hoger, heeft de kampioen ook de laagste gemiddelde schadeoutput van alle botlane-kampioenen.
Volgens Liga statistieken site U.GG, Seraphine heeft een winstpercentage van 53,73 procent, maar biedt slechts een gemiddelde schade van 16.647 per spel. Om deze cijfers in perspectief te plaatsen: de tweede kampioen met de laagste gemiddelde schade is Nilah, met 17.055. De tweede kampioen met het hoogste winstpercentage is daarentegen Twitch met een winstpercentage van 51,57 procent.
Gerelateerd: deze 3 League-kampioenen worden verbannen in meer dan de helft van hun games in Master-niveau en hoger onder Koreaanse solo-wachtrijspelers
Seraphine wordt meestal gespeeld als ondersteuningskampioen vanwege haar betoverende aard, maar wordt af en toe uitgekozen als ADC in combinatie met andere afstandsondersteuning zoals Senna, Sona of Ashe. Het is geen toeval dat deze drie kampioenen ook degenen zijn met het hoogste aantal wedstrijden gespeeld als botlane-duo’s (volgens U.GG).
Deze koppelingen maken de laning-fase uitzonderlijk beklemmend voor de tegenstanders, aangezien Seraphine en haar partner hun AoE-spreuken kunnen gebruiken om consistent te porren en lastig te vallen tijdens het spel. Aangezien deze kampioenen ook genezen of beschermen, kunnen ze niet vroeg hard worden gestraft, waardoor de meeste kansen om ze uit te schakelen worden uitgeschakeld voordat ze opschalen.