Op een goede dag van VALORANT, een debuff van Breach’s Fault Line of Rolling Thunder is bijna een doodvonnis – het vertraagt je, verpest je zicht en beperkt de vuursnelheid van je wapen. Hoewel van niemand kan worden verwacht dat hij een gedurfde een-tegen-drie uithaalt als hij wordt geraakt door een Breach’s ultimate, heeft Wang “Nobody” Senxu van EDG het schijnbaar onmogelijke gedaan en de reputatie van de Zweedse initiatiefnemer geschaad.
Op 18 juni greep EDward Gaming de winnaars van LOUD, 2022 Champions, in een ongelooflijke 2-0-serie, waarbij de onlangs geplante Chinese vlag hoog in de lucht bleef zweven VALORANT territorium van esports.
Hoewel EDG uitzonderlijk goed presteerde als team, bracht niemands hoogtepuntspel tegen LOUD’s aspas, cauanzin en tuyz in de 22e ronde het team op de kaart, wat mogelijk het exacte momentum bepaalde dat ze nodig hadden voor hun overwinning op Fracture.
Aan het begin van de ronde groepeerden Zmjjkk, Haodong en Smoggy zich in Attacker Side Bridge, terwijl niemand en CHICHOO achterbleven in Attacker Side Spawn: een klassieke A-Split push-strategie. Maar het was niet gemakkelijk om LOUD voor de gek te houden met zo’n basisplan: Saadhak stond klaar om A-Main en Hall-controle op te roepen, met Breach’s Rolling Thunder om de ruimte te verankeren.
Nadat hij een push van EDG via A Drop had gevoeld, riep LOUD op tot een onmiddellijke push naar A Main, een zet die bedoeld was om de controle over A Main over te nemen en de weg vrij te maken voor een sterke herkansing voor A-Site.
Gevoed door Breach’s “betrouwbare” Rolling Thunder, drongen aspas, cauanzin en tuyz door A Hall naar de Attacker Side Spawn. Zowel niemand als CHICHOO werden geraakt door de Rolling Thunder, maar CHICHOO bewoog zich richting B Main om elke alternatieve aanval vanuit die hoek aan te pakken: niemand werd alleen gelaten om drie van de beste VALORANT atleten in Amerika.
Gerelateerd: deze VALORANT-superster heeft fans gefascineerd met torenhoge gemiddelde kills per kaart bij VCT Masters Tokyo
Hoewel alle kansen toen in het voordeel van het LOUD-trio waren, was niemand gewoon niet klaar om ten onder te gaan. Op een buitenaardse manier haalde EDG’s dappere Skye aspas, cauanzin en tuyz neer terwijl hij op gevaarlijke wijze werd vernederd door de ultieme, schokkende toeschouwers van Breach.
Dit magnifieke vertoon van mechanische vaardigheden bewijst hoe belangrijk “nauwkeurig vuurgevecht” is VALORANTook al kunnen vaardigheden soms de show stelen.
Het is absoluut een geweldige prestatie voor EDG, aangezien ze zich hebben aangesloten bij de kleine groep gewaardeerde teams die er tot nu toe in zijn geslaagd de Brazilian Titans te verslaan. Maar de uitmuntendheid van niemand heeft ervoor gezorgd dat de gemeenschap het nut van Breach in twijfel heeft getrokken – niet iets waar de vlezige wereldbreker naar verwachting binnenkort mee te maken zou krijgen.
Met kijkers en professionals over de hele wereld die oproepen tot een buff voor de hersenschuddingen van Breach, heeft Riot Games misschien iets om over na te denken voor hun aanstaande agentwisselingen. Velen hadden zelfs specifieke, interessante tweaks in gedachten voor de initiatiefnemer.
Totdat niemand vanaf vandaag speelde, werd Breach’s ultieme beschouwd als een van de sterkste in VALORANT. Het stuurt spelers tenslotte de lucht in, hersenschuddingen, kreupelen en wat dan ook, waardoor het bijna onmogelijk wordt om gelijktijdige gevechten te winnen terwijl ze worden geraakt door Rolling Thunder.
Wat niemand voor elkaar kreeg, was het product van uitstekende mechanische vaardigheden, gekoppeld aan geluk en een grote verkeerde interpretatie van zijn positionering van de kant van LOUD. Als klap op de vuurpijl had hij een Phantom, een wapen waarvan bekend is dat het wonderbaarlijke dingen van dichtbij kan uitvoeren.
Aspas en Cauanzin drongen aan om een face-on gevecht aan te gaan door de rook van Tuyz, waardoor niemand precies kreeg wat hij nodig had in deze situatie. Het had in het voordeel van LOUD kunnen uitpakken als Omen’s Dark Cover niet op het knelpunt had gestaan: het blokkeerde simpelweg het zicht voor LOUD nog verder. En de geur van Tuyz achteraf was gewoon de kers op de taart voor niemands spel.
Het analyseren van de situatie werpt echt licht op de vraag of Breach’s verdovingen buffs nodig hebben of niet. Sommige veranderingen kunnen hem natuurlijk een levensvatbare agent maken op andere maps dan Fracture en Haven.
Maar op basis van het spel van niemand, wat hoogstwaarschijnlijk een uitzonderlijke gebeurtenis was en plaatsvond als gevolg van de misrekening van LOUD, kan het tenue van Breach beter onaangeroerd blijven.
Naast het incident van vandaag is Rolling Thunder een ongelooflijk krachtig ultiem middel VALORANT; het kan baanbrekende sets opleveren wanneer het wordt gecombineerd met andere vaardigheden en voorzichtig wordt gebruikt. Breach biedt ook een van de krachtigste flitsen in het spel, naast een dodelijk afschrikkend vermogen, Aftershock.
Het aanpassen van de verdovingen van Breach op dit punt kan een ongewenste, gebroken verschuiving veroorzaken in de Initiator-meta, die momenteel zo gebalanceerd mogelijk is.
Wat betreft EDG, het team zal vanaf 19 juni doorgaan met hun run op de lagere schijf terwijl ze vasthouden aan hun enige resterende leven bij VCT Masters Tokyo.