Ik dacht dat de Michael Jackson-peek (RIP) in CS2 was genoeg gebroken, maar ik had het mis. De ergste bug die ik in CS2 heb gezien tot nu toe is het degene waarmee spelers letterlijk op Vertigo kunnen zweven en mensen in de lucht kunnen doden.
Deze baanbrekende CS2 bug werd ontdekt door spelers uren nadat Valve de game op 17 oktober had bijgewerkt, waardoor met name opdrachtaliassen werden uitgeschakeld die meerdere spelers, inclusief professionals, gebruikten om CS2 uit te schakelen.
Vreemd genoeg zei Valve in de patch-opmerkingen dat er vaste gevallen waren waarin spelers door plafonds konden gluren, maar ik vermoed dat de ontwikkelaars zich er niet van bewust waren dat spelers op dit moment tot veel slechtere prestaties in staat zijn. De “air peek” of “turret bug” is gerepliceerd in Overpass en Vertigo, maar het is veel OP voor de laatste omdat spelers niet sterven als ze uit de bouwplaats springen en spelers in de lucht doden.
De reden dat de luchtpiep zo schandalig is, is omdat alle spelers die van de bouwplaats op Vertigo springen, zouden moeten sterven, maar in plaats daarvan hebben ze een manier gevonden om in leven te blijven en mensen te overrompelen. Hoewel ik niemand tegenkwam die deze bug misbruikte in mijn laatste Vertigo-wedstrijd in CS2 Premier, meer spelers zullen erachter komen hoe ze het voor elkaar kunnen krijgen als Valve het niet zo snel mogelijk repareert.
Dit soort baanbrekende bugs zijn een geweldig argument voor elke CS2 pro of fan die denkt dat Valve een onvoltooid spel heeft uitgebracht en dat het niet klaar is voor competitie. Valve en ESL hebben geluk dat een dergelijke storing niet heeft plaatsgevonden bij IEM Sydney, aangezien dit een slechte zaak zou zijn voor zowel de ontwikkelaar als de toernooiorganisator.
Vertigo kreeg al kritiek van NiKo en andere spelers, vooral omdat je de geluiden op de kaart niet helemaal kunt onderscheiden, en nu is het misschien wel de slechtste kaart in de rotatie totdat Valve de air peek-bug repareert.