Veel League of Legends spelers kijken naar competitief gerangschikt spel als het middelpunt van het spel. Gerangschikte wachtrijen vormen het hart en de ziel van Leagueen hebben constant in de voorhoede van het spel gestaan als het gaat om de manier waarop het in balans is en de manier waarop het spelersbestand het waarneemt.
Elk seizoen, ongeveer 11 maanden per jaar, League spelers malen onvermoeibaar naar de top van de gerangschikte ladder. Met negen rangen om te overtreffen, is het uiteindelijke doel om het Challenger-niveau te bereiken en je plaats bij de besten van het beste te versterken een mogelijkheid voor iedereen die League speelt..
Of je nu streeft naar beloningen aan het einde van het seizoen, omhoog wilt gaan voor de ranglijst of gewoon speelt uit liefde voor het spel, hier is alles wat je moet weten over League’s gerangschikt systeem.
Wat is gerangschikt om in te spelen Competitie?
Gerangschikt spel is net zo competitief als het wordt voor League spelers. Het spel blijft volledig hetzelfde als in normale spellen, maar de inzet is nog hoger. Spelers plaatsen elk spel hun rangen op het spel, en als gevolg daarvan hebben deelnemers de neiging om games veel serieuzer te nemen.
Gerangschikte spellen vinden alleen plaats op Summoner’s Rift. Er is momenteel geen gerangschikte optie voor ARAM. Je moet level 30 zijn en minstens 20 kampioenen bezitten om deel te nemen aan gerangschikte spellen.
Gerangschikte solo/duo vs. gerangschikte flex
Gerangschikte competitie heeft twee belangrijke opties als het gaat om spelmodi: gerangschikt solo/duo en gerangschikt flex. De twee spelmodi zijn exact hetzelfde qua gameplay, maar zien alleen wijzigingen met betrekking tot het aantal spelers waarmee je in de rij kunt staan.
Gerangschikt solo/duo, zoals de naam al aangeeft, zorgt ervoor dat groepen van één of twee spelers tegelijk in de rij kunnen staan. Deze versie van gerangschikt spel is verreweg de meest populaire optie voor de meeste competities spelers. Groepen groter dan twee spelers kunnen niet in de rij staan voor gerangschikte solo-/duo-spellen. Groepen van drie of vijf spelers kunnen in plaats daarvan in de rij staan voor een flex-wachtrij, waardoor groepen van elke grootte samen kunnen spelen, behalve groepen van vier. De filosofie van Riot Games op partijen van vier sluit ze uit van spelen om te voorkomen dat één speler in een bepaald team wordt uitgekozen.
Hoe u uw eerste rang kunt krijgen
Wanneer een speler voor het eerst gerangschikt speelt, moet hij 10 plaatsingsspellen spelen om zijn oorspronkelijke rang te bepalen. Dit proces wordt herhaald wanneer de rangen aan het begin van elk seizoen worden gereset. Gerangschikte seizoenen worden aan het begin van elke splitsing gereset, met de eerste reset aan het begin van het jaar in januari en de tweede in het midden van het jaar. Spelers eindigen meestal in brons en zilver na hun plaatsingen, maar spelers die ongeslagen blijven in hun plaatsingen kunnen eindigen in goud.
Alle rangen binnen Competitie
Er zijn negen rangen in League. Je vindt ze hieronder in aflopende volgorde.
- Uitdager
- grootmeester
- Meester
- Diamant
- Platina
- Goud
- Zilver
- Bronzen
- Ijzer
Hoe lagen en divisies werken
Tussen Iron en Diamond heeft elke rang vier divisies om door te gaan voordat de volgende rang kan worden bereikt. De rangen van Challenger, Grandmaster en Master zijn niet gescheiden door divisies. Divisies worden doorlopen totdat het laagste aantal is bereikt. Een speler moet bijvoorbeeld van Gold IV naar Gold I gaan voordat hij naar Platinum gaat en het proces opnieuw begint bij Platinum IV.
Je bereikt een nieuwe divisie wanneer je 100 League Points (LP) haalt tijdens je klim door die divisie. Bij het bereiken van 100 LP in de eerste divisie, word je normaal gesproken in een promotiereeks geplaatst, waar je drie van de vijf games moet winnen om door te gaan naar de volgende rang. Maar vanaf seizoen 11 verwijderde Riot promo’s, wat betekent dat je automatisch wordt gepromoveerd wanneer je 100 LP in je divisie bereikt. Maar als je bijvoorbeeld Gold I bereikt en 100 LP in je achterzak hebt, moet je nog steeds de promotiereeks voltooien en als winnaar uit de bus komen door ten minste drie overwinningen te behalen.
Als je op een lost streak gaat in de gerangschikte competitie, loop je het risico gedegradeerd te worden. Dit gebeurt wanneer je verliest na het behalen van nul LP in een bepaalde divisie. Hoewel je soms een “grace game” of twee hebt, word je vaak naar beneden geduwd in de op een na laagste divisie en gedwongen om weer omhoog te klimmen.
Hoe classificatiesysteem werkt in Master, Grandmaster en Challenger
Alle competitie rangen onder Master, Grandmaster en Challenger werken op dezelfde manier: vermaal je hart om 100 LP in elke divisie te bereiken en zodra je bijvoorbeeld Gold I bereikt, speel je een promotieserie om door te gaan naar de volgende rang. Maar nadat je Diamond I hebt bereikt, je promotiereeks hebt gewonnen en naar het Master-niveau bent gegaan, wordt het classificatiesysteem verfijnder. Dit betekent dat spellen en divisies uit de promotionele serie worden vervangen door de rankingladder die elke dag wordt bijgewerkt en afhankelijk van je huidige LP-klassement, word je in het juiste niveau geplaatst.
Je blijft nog steeds LP verdienen in je Master-, Grandmaster- en Challenger-winsten, maar deze LP-winsten bepalen alleen je positie op de ladder en dus ook je rang. Om Master te worden, moet je je Diamond-promoties winnen en 100 LP’s in dit niveau behalen. Voor Grandmaster moet je 200 LP halen en meer LP verdienen dan de laagste Grandmaster-speler in jouw regio. Ten slotte begint het Challenger-niveau bij ongeveer 500 LP, maar je moet, net als spelers in Grandmaster, de laagst gerangschikte Challenger-speler in jouw regio overtreffen.
In tegenstelling tot lager gerangschikte League spelers die een pauze kunnen nemen van het spel na een verschrikkelijke lost streak, high-end League spelers moeten ten minste één gerangschikt spel per dag spelen, aangezien accounts die in Master, Grandmaster en Challenger zijn geplaatst, vatbaar zijn voor LP-verval. Met andere woorden, voor elke dag dat deze spelers het spel niet spelen, verliezen ze 75 LP.
Hoe wordt je LP bepaald?
Uw LP wordt bepaald door een intern systeem dat bekend staat als MMR (Matchmaking Rating). Uw MMR is onzichtbaar en werkt alleen achter de schermen. Er is geen fysieke manier om je MMR te zien, aangezien het slechts een gids is die wordt gebruikt om je in games te plaatsen naast spelers met een vergelijkbare beoordeling.
Hoe meer games je wint, hoe hoger je MMR zal zijn, wat op zijn beurt de hoeveelheid LP die je verdient na elke overwinning verhoogt. Deze discrepantie tussen MMR en LP is moeilijk te volgen, aangezien uw MMR verborgen is. Maar als je veel LP per game wint, kan het erop wijzen dat je MMR hoger is dan die van de meeste andere spelers in je huidige rang. Omdat je snel LP wint, belonen de interne systemen van Riot je door je een snelle track te geven vanuit je huidige rang.
Als je meer LP verliest dan wint, is je MMR waarschijnlijk lager dan die van de meeste andere spelers op je huidige rang, en proberen de spelsystemen je klim te vertragen om erachter te komen waar je echt thuishoort op de gerangschikte ladder.
Wat gebeurt er als je games ontwijkt?
Het ontwijken van spellen zal resulteren in een verlies van LP. Als iemand anders in je team een wedstrijd ontwijkt of uit woede stopt, is de kans kleiner dat je zo zwaar wordt gestraft. Voor het ontwijken van je eerste game verlies je slechts drie LP’s en krijg je een straf van zes minuten. Als je een game voor de tweede keer in 24 uur ontwijkt, verlies je 10 LP en moet je minstens 30 minuten wachten voordat je in de rij gaat staan voor je volgende gerangschikte game. Als je wacht tot de penalty voor de ontwijktimer, opnieuw in de rij gaat staan en het spel ontwijkt, kun je geen League spelen voor de volgende 12 uur en bovendien verlies je 10 LP.
Daarnaast kan het te vaak achter elkaar weigeren of missen van de Ready Check ertoe leiden dat je de straf krijgt en als je dit blijft doen, kan je straf oplopen tot 10 LP verlies, en uiteindelijk een verlengd gerangschikt wachtrijverbod.
Seizoenen in competitie
Tot seizoen 2023, gerangschikt in League had splitsingen die het reguliere seizoen verdeelden in drie even lange splitsingen. Vanaf 2023 heeft gerangschikt slechts twee splitsingen, waarbij elke splitsing spelers rijkelijk beloont voor het spelen met kisten, sleutels, willekeurige emotes en uiteindelijk Victorious skins, ongeacht je rang. De eerste splitsing begon op 11 januari en zal duren tot het begin van de volgende splitsing, split twee. Split two staat gepland voor het midden van het jaar, maar we weten nog steeds niet de exacte datum wanneer split two begint.
Einde van het seizoen gerangschikte beloningen
Riot beloont League spelers aan het einde van elk seizoen met een reeks beloningen op basis van hun rang. Je beloningen worden bepaald op basis van je rang aan het einde van het seizoen, niet je hoogste rang tijdens het seizoen. Oorspronkelijk zouden alleen spelers met de rang Gold en hoger de Victorious-skin van het seizoen ontvangen (met de juiste chroma’s ingekleurd op basis van hun rang). Maar vanaf seizoen 2023 kunnen spelers van alle rangen Victorious skins bemachtigen terwijl ze League spelen. Het enige wat je hoeft te doen is het spel te spelen en alle mijlpalen te voltooien onder het tabblad Geclassificeerd in je client. Onderweg verdien je Hextech-kisten, sleutels en emotes.
Victorious skins worden meestal geselecteerd en aangewezen voor de meest populaire kampioen van dat seizoen. In 2022 werd de Victorious-skin aan Sejuani gegeven. In 2023, Liga zal twee gerangschikte seizoenen hebben waarvan één begint aan het begin van het jaar in januari, en de andere begint in het midden van het jaar. Het eerste gerangschikte seizoen krijgt een harde reset en het tweede seizoen een zachte reset, maar beide seizoenen hebben een Victorious-skin die je kunt verdienen na het voltooien van alle mijlpalen.