De Dota2 meta heeft weer een opschudding gekregen met Patch 7.34 die op 9 augustus landt. Bijna 90 procent van de heldenpool – meer dan 100 helden – heeft een soort verandering gezien, met veel overweldigde of vergeten helden massaal aangepast voor een bumper maand van pro play leidend naar The International.
Wijzigingen in items zullen ook een belangrijke rol spelen bij het definiëren van Dota 2-en TI-meta, evenals de eerste aanpassing aan het opstellen van de Captain’s Mode in een lange tijd die de toernooimodi het hardst raakt. Nu er meer bans beschikbaar zijn, zullen zelfs de helden die nerfs hebben overleefd niet zo vaak op zowel het grote podium als in het klassement te zien zijn.
Met zoveel nieuwe functies en aanpassingen in 7.34, hebben we een paar helden uitgekozen waarvan we denken dat spelers ze zullen aantrekken – en een paar moet je voorlopig in de prullenbak gooien.
Winnaars van Dota 2 Patch 7.34
koningin van pijn
QoP zit de afgelopen maand midden in het peloton volgens statistieken tracking site Dotabuff. De mid laner is door de jaren heen een constante geweest, maar de laatste tijd zijn haar keuzepercentage en winstpercentage naar beneden gegaan en was haar aanwezigheid bij de Riyadh Masters minimaal; 10 keuzes met een winstpercentage van 40 procent, Spectrale rapporten.
Maar Patch 7.34 zal haar nieuw leven inblazen met verbeteringen aan haar uitrusting als geheel. Een kortere cooldown op Shadow Strike maakt een van de meest irritante tools voor intimidatie in de vroege game nog sterker, en een lichte straalboost voor Scream of Pain verbetert haar consistentie als het landen van die Scream van cruciaal belang is.
Maar het is een enorme verandering in haar Sonic Wave Ultimate die ons interesseert. Een onweerlegbare terugslag, verhoogde schade die geleidelijk wordt toegepast naarmate de terugslag plaatsvindt, en een afkoelperiode van 10 seconden op niveau drie zullen je Dota 2 zeker doen verdwijnen. de oren van de tegenstander bloeden veel vaker.
Ze is terug voor haar troon op de middenbaan, mensen. Wees klaar.
Morphling
Weet je nog dat Morphling’s ultimate hem voor het eerst in een vijandelijke held veranderde die zijn basisspreuken kon gebruiken, en dat je met de upgrade van de Agh een bondgenoot kon kopiëren en die van hen kon gebruiken? Weet je nog hoe het zo kapot was dat Valve het verwijderde voor bondgenoten en in plaats daarvan de upgrade van de Agh veranderde in een beetje statistiek stelen?
Ja nou, Valve heeft dat teruggebracht, behalve dat Morphling nu in plaats van je basisvaardigheden te verwerven, een illusie van jou kan creëren om die vaardigheden uit te oefenen – en dat allemaal terwijl hij rondzweeft en je aanvalt zoals normaal.
En wanneer hij maar wil, kan hij Morph schakelen om onmiddellijk naar de locatie van de illusie te teleporteren, de achtervolging voort te zetten of hem een gemakkelijke ontsnapping te geven als hij dat nodig heeft. Om eerlijk te zijn, zijn bodemloze winstpercentages op alle niveaus van gerangschikt kan er iets mee te maken hebben, dus we zullen zien hoe krachtig dit is. Op papier echter triggert mijn PTSS.
aarde geest
Komt het uur, komt de held. Earth Spirit was een essentieel onderdeel van de TI-meta voor de laatste paar versies van het topevenement, en zijn afwezigheid tijdens de afgelopen paar grote toernooien betekende dat hij precies op het juiste moment een boost kreeg.
Gerelateerd: Valve introduceert een grote revisie van het formaat voor Dota 2’s De internationale voorsprong op TI12
Hij is niet langer doelwit en wordt onkwetsbaar tijdens het gebruik van Rolling Boulder, wat betekent dat een goed getimede vaardigheid je door enorme vaardigheden zal laten rollen, zoals Chronosphere, Black Hole, Arena of Blood en door Song of the Siren.
De held zag net een keuze in Riyad met een experimentele magische schade die is opgebouwd door Beastcoast’s Scofield – deze magische schade-output wordt alleen maar sterker in 7.34 dankzij een spreukversterkingsboost van 10 procent op niveau 10 en een Magnetize-duur en schadetoename op niveau 15, mocht je die talenten selecteren.
ES heeft een lage vloer, maar een van de hoogste vaardigheidsplafonds van alle Dota 2 held, en we zijn er zeker van dat de profs hem voor een ritje zullen nemen voor TI-kwalificaties.
Verliezers van Dota 2 Patch 7.34
Illusie helden
O, wat zijn de machtigen gevallen. Elke held die een kopie van zichzelf maakt, is zwaar geraakt via buffs voor items zoals Radiance, Maelstrom (en op zijn beurt Mjollnir en Gleipnir) en Shiva’s Guard. Pudge’e Hook doodt nu ook meteen illusies, voor de goede orde.
Kleinere nerfs voor de kampioenen zelf, zoals de talenten van Phantom Lancer en het verminderde pantser van Naga Siren, zullen dit effect versterken. Het wil echter niet zeggen dat ze hun tijd in de zon niet hebben gehad: Illusiehelden zijn overal top 10 grafieken met het hoogste winstpercentage direct. Vergeet Dark Seer ook niet: Wall of Replica illusions en Normal Punch zullen hier ook door worden beïnvloed, evenals zijn vacuümradius.
Ondersteunt als kernen
Ik denk dat het de hoogste tijd wordt dat we stoppen met deze grappige zaak van het kiezen van Winter Wyvern en Snapfire als kernen. In tegenstelling tot zijn belangrijkste rivaal, League of LegendsDota helden hebben de luxe om in een aantal andere rollen te buigen buiten hun beoogde positie in een wedstrijd, maar wat we in de laatste patch van WW en Snap hebben gezien, was op het randje van overweldigd.
Snapfire’s aanvalsschadetoepassing op Lil ‘Shredder wordt nu teruggeduwd naar niveau 25, en hoewel multishot op niveau 20 nog steeds aanzienlijk is, zullen we gezien de niveaubeperking veel minder Snapfire’s zien dragen. Winter Wyvern, aan de andere kant, brengt nu geen gratis fysieke schade meer toe aan vijanden die zijn gevangen door haar Winter’s Curse.
Verwant: Dota 2 Patch 7.34-opmerkingen: enorme wijzigingen in het ontwerp, TI-meta-herbalancering
Het genezingspercentage voor haar Cold Embrace en een cooldown-reductie op de ultieme zullen haar terugduwen naar haar beoogde rol als een vier of vijf, en hoewel we ongetwijfeld nog steeds een Aghanim’s Scepter zullen zien oppikken van tijd tot tijd, I’ zie haar liever terug naar haar dagen als een belangrijke steun.
meepo
Wat heeft arme Meepo gedaan om deze ronde van nerfs te verdienen? Ja, OK, een winstpercentage van 55,32 procent (tweede overall) is een beetje veel, maar na zo lang bijna niet aanwezig te zijn geweest, is het jammer om te zien dat de Geomancer terug de ladder aftrapt.
Naast veranderingen zoals algehele basisstatistieken en minder groei van statistieken, doodt de Rod of Atos-verandering de held bijna volledig. Meepo heeft niet noodzakelijkerwijs de extra gezondheid nodig, hij profiteert enorm van de algehele stat-boost die Atos heeft gegeven, evenals zijn Root-vaardigheid natuurlijk.
Na schijnbaar slechts één stukje plezier, zullen deze veranderingen naar alle waarschijnlijkheid onze kleine replicerende vriend opnieuw doden. Wat jammer.