VALORANT is sinds de release in 2020 een van de beste tactische shooters op pc geworden. De game combineert unieke vaardigheden en personages met tactisch vuurgevecht en wapenkeuze om een strategisch, gelaagd meesterwerk te creëren.
Hoewel de visueel verbluffende vaardigheden van elke agent een sleutelfactor zijn in het spel – waarbij je vijanden een verscheidenheid aan functionele debuffs biedt in de vorm van flitsen, rook en verdovingen – is er nog steeds sprake van vuurgevechten. VALORANT’s voorhoede. De wapenkeuze aan het begin van elke ronde bepaalt de stroom van de economie van je team, een ongelooflijk belangrijke factor bij het succesvol navigeren door een wedstrijd.
Deze niveaulijst voor alle 17 wapens in VALORANT zou je moeten helpen de basisprincipes te begrijpen, zodat je elke keer weer het perfecte wapen kunt kiezen.
Inhoud
- VALORANT wapenniveaulijst
- S-tier wapens
- A-niveau wapens
- B-niveau wapens
- C-niveau wapens
- Wapens van niveau D
- Phantom versus Vandal: wat is beter?
- Wat is het beste wapen voor beginners in VALORANT?
- Welk wapen gebruiken VALORANT-professionals het meest?
VALORANT lijst met wapenniveaus
S-niveau | Vandaal, spook, operator |
Een niveau | Sheriff, Spectre |
B-niveau | Bewaker, Geest, Odin, Maarschalk |
C-niveau | Frenzy, Rechter, Shorty, Bulldog, Klassiek |
D-niveau | Stinger, Ares, Bucky, Melee |
Onze definitieve lijst met niveaus is niet alleen gebaseerd op de sterkte van elk wapen, maar houdt ook rekening met verschillende andere factoren, zoals veelzijdigheid, prijs en vaardigheidsplafond. Hoewel onze lijst zorgvuldig is samengesteld, kun je, als je een bijzondere voorliefde hebt voor een bepaald wapen of een spelplan hebt waarbij een wapen voor een specifiek scenario betrokken is, je gezond verstand gebruiken.
S-tier wapens
- Vandaal (2.900 credits)
- Fantoom (2.900 studiepunten)
- Operator (4.700 credits)
Deze laag brengt de sterkste wapens in het spel. Deze wapens zijn de wapens waar je voor moet gaan als je teamgenoten dat zeggen “volledige aankoop.”
De Vandaal En Fantoom zijn de twee beste automatische geweren in VALORANT, en zijn beide ongelooflijk veelzijdig dankzij hun consistente schade, lange afstand en hoge vuursnelheid. Ze zouden bijna altijd uw topprioriteit moeten zijn in de winkel. Welke je kiest, is grotendeels gebaseerd op persoonlijke voorkeuromdat het ene niet strikt beter is dan het andere.
De enige keer dat u zou moeten investeren in een Exploitanthet duurste wapen in het spel, is wanneer je er talent voor hebt snipen je vijanden en zorg dat je een plan hebt om dat te doen. Het kopen van een Operator kan een riskante investering zijn, maar het is wel het zwaarste wapen in het spel één lichaamsschot voldoende zijn om een vijand te doden, zelfs met volledige bepantsering. Het nadeel van de Operator is dat deze langzaam en onhandig is, wat betekent dat agenten met een hoge mobiliteit er het beste mee kunnen samenwerken om dit te compenseren.
A-niveau wapens
- Sheriff (800 studiepunten)
- Spectre (1.600 credits)
De Sheriff is niet voor niets het duurste wapen in het spel. Het veroorzaakt 159 schade aan het hoofd en 55 aan het lichaam (zonder pantser), waardoor het bijna net zo goed is als een hoofdgeweer als je kunt schieten.
Er zijn twee scenario’s waarin een sheriff een optimale koop is. De eerste is als je alles uit de kast wilt halen pistool rond zonder hulpprogramma of schilden, maar vertrouw op je doel. Als je dit doet, heb je gegarandeerd het sterkste wapen van de hele lobby, aangezien het maximale bedrag dat je aan een pistoolronde kunt besteden 800 credits is.
De andere keer dat je een sheriff moet kopen, is als je team dat probeert spaar wat geld voor de volgende ronde. Het is geen al te zware investering, maar in de juiste handen kan dit wapen serieus een deuk veroorzaken.
De Spectre is de beste SMG die er is VALORANT. De goedkope prijs, het gematigde bereik en de verrassend hoge schade maken het tot een allround goed wapen. Het zal verliezen in gevechten op lange afstand, maar het blinkt uit in dichtbij. Als je het leuk vindt om vijanden van dichtbij neer te spuiten en recht in hun gezicht wilt staan, is de Spectre een goede keuze tijdens een save- of half-buy-ronde.
B-niveau wapens
- Bewaker (2.250 studiepunten)
- Spook (500 studiepunten)
- Odin (3.200 studiepunten)
- Maarschalk (950 studiepunten)
De meeste wapens in dit niveau kunnen ongelooflijk effectief zijn, maar vereisen een behoorlijke hoeveelheid vaardigheid om daadwerkelijk nuttig te zijn.
Nadat je de eerste pistoolronde hebt gewonnen, kom je vaak een paar Creds tekort aan een Vandal of Phantom. Als je bepantsering en bruikbaarheid wilt oppikken en niet van SMG’s houdt, is de Guardian de juiste keuze. Het is betaalbaar en vooral veroorzaakt het een hoop schade als je hoofden raakt. The Guardian is over het algemeen ook een goede keuze voor spelers met een zeer sterk doel, omdat hij bij elke klik slechts één kogel afvuurt. Je moet je slag slaan om deze aankoop de moeite waard te maken.
De Ghost is een van de meest betrouwbare wapens in het spel, ondanks dat het een zijarm is. Het kost 500 Creds, maar in de juiste handen kan het dodelijke schade aanrichten. De sleutel tot goed presteren met een Ghost is uitstekend zijn plaatsing van het draadkruis En discipline opwekken.
De Odin is het zware artilleriemachinegeweer van het spel. Het is het beste als je door muren en knelpunten heen moet spammen, of wanneer je te maken krijgt met een spervuur van vijanden tegelijk. Het is niet het meest veelzijdige wapen, maar als je het combineert met het juiste hulpprogramma, zoals een Sova-dart of Cypher-cam, kan het een heel team vernietigen.
De Marshal is een zwakkere versie van de Operator, maar in de juiste handen is het nog steeds een acceptabel wapen. In tegenstelling tot de Operator haal je met de Marshal niet zoveel waarde uit lichaamsschoten, dus hoofden slaan is het beste.
C-niveau wapens
- Waanzin (450 studiepunten)
- Rechter (1.850 studiepunten)
- Kortje (150 studiepunten)
- Buldog (2.050 studiepunten)
- Klassiek (gratis)
De Frenzy is geweldig veelzijdige pistooloptie, vooral als je liever een duellist speelt of een andere agent die vooral van dichtbij met elkaar omgaat, hoewel het ook schoten op middellange afstand kan opleveren. De pistoolkeuze is vaak afhankelijk van persoonlijke voorkeur, en hoewel we het niet bij de Ghost of Sheriff zouden plaatsen, is de Frenzy geen slechte keuze.
Shotguns zijn zelden topwapens in tactische shooters. Hun korte bereik betekent dat ze in de meeste omstandigheden waardeloos zijn. Daarom hebben we zowel de Judge als Shorty in C-niveau geplaatst. Als je een pieklocatie wilt verdedigen, een positie wilt behouden of achter je vijanden wilt schuilen, koop dan een rechter. Als je jezelf vindt dichtbij en persoonlijk met het jachtgeweer in de hand zal het bijna altijd in uw voordeel uitkomen.
Een Shorty is geen slechte koop, maar mag alleen worden gebruikt als zijarm in combinatie met een langereafstandsgeweer voor noodsituaties. Een veel voorkomende aankoop voor Jett-spelers is bijvoorbeeld het kopen van een Operator en vervolgens een Shorty in je achterzak hebben voor de zekerheid.
Burstfire kan hinderlijk zijn bij tactische shooters, vooral als je haast hebt. Je kunt bijna niets anders doen dan op je wapen tikken en er het beste van hopen. Hetzelfde kan gezegd worden voor de Bulldog, maar onder de juiste omstandigheden is het een volkomen acceptabele aankoop. Zorg ervoor dat u bekend bent met het schietpatroon van het geweer, aangezien kogels alleen in sets van drie vrijkomen.
De Classic is niet voor niets het gratis wapen van het spel, maar is absoluut prima voor een pistoolronde. Degenen die agenten met een zeer krachtig nut spelen, moeten zich eerst concentreren op het kopen daarvan en bij een klassieker blijven. Het wapen heeft echter weinig schade en de vuursnelheid is gewoon niet optimaal. De alternatieve vuurmodus, die tegelijkertijd drie kogels afvuurt, kan goed van pas komen.
Wapens van niveau D
- Stinger (950 studiepunten)
- Ares (1.600 studiepunten)
- Bucky (850 studiepunten)
- Mêlee (gratis)
In zijn huidige vorm is de Stinger een veel slechtere versie van de Spectre, zijn SMG-metgezel. De Stinger is een paar credits goedkoper, maar het lage magazijnformaat, de snelle vuursnelheid en het ongemakkelijke uitbarstingsvuur tellen niet veel op. Zijn niet waard om te kopen tenzij je er geen vertrouwen in hebt om Sheriff-shots te maken en je geen Spectre kunt veroorloven.
De Ares is een zeer zwak machinegeweer, eigenlijk een Odin met een veel kleiner magazijnformaat. Dit maakt het in de meeste situaties behoorlijk nutteloos, en het is bijna altijd beter om te sparen voor een beter wapen. Soms kunnen spelers echter groots uitpakken met dit D-tier-pistool.
Nerfs to the Bucky hebben het in een lastige positie gebracht. Het is noch hier noch daar meer, waardoor er heel weinig op tafel komt. De rechter is de sterkere en betrouwbaardere optie. Voor de goedkope prijs van de Bucky heeft hij echter nog steeds enig potentieel met agenten als Jett of Raze.
Je contactwapen is meer een flitsend speeltje dan wat dan ook. Je mag je mes nooit gebruiken om een vijand te doden, tenzij je op een supergeheime flank staat en (letterlijk) rugsteek hen.
Phantom versus Vandal: wat is beter?
Een vraag die heeft verbaasd VALORANT spelers van alle niveaus, heeft het debat over de Phantom of Vandal helaas een beetje een saai antwoord. Van analisten tot gerangschikte demonen tot professionele spelers, vrijwel iedereen is het erover eens: de keuze is aan jou persoonlijke voorkeur.
Je speelstijl, richtstijl en keuzes van agenten zijn de belangrijkste factoren die de keuze voor de Phantom boven Vandal beïnvloeden, of andersom, maar eerlijk gezegd: er bestaat geen verkeerde keuze. Zolang je een van deze geweren koopt tijdens de koopronde van je team, ben je goud waard.
De Phantom heeft een geluiddemper en onzichtbare tracers, wat betekent dat hij niet overal op de kaart te horen is, en ook geen vuurlijnen zodat vijanden kunnen zien waar je kogels vandaan komen. Het nadeel van het wapen is dat het vijanden met volledige schilden niet in één keer in het hoofd kan schieten, tenzij je van heel dichtbij bent. De schadedaling van het wapen doet afbreuk aan de statistieken. De Phantom is beter als je graag vanuit nauwe, agressieve hoeken speelt, omdat het spuitpatroon van het pistool ook gemakkelijker te controleren is.
De kracht van de Vandal is het ‘one-tap-one-kill’-mechanisme. Het kan vijanden in één keer neerschieten met een perfect geplaatst hoofdschot. Dit betekent dat het lange tijd het favoriete geweer is geweest voor hoogopgeleide spelers met nauwkeurig mikken. De Vandal heeft ook geen schadeverlies, waardoor hij beter geschikt is voor lange zichtlijnen en gevechten van veraf. Het nadeel van de Vandal is dat het spuitpatroon moeilijk te controleren is en geen geluiddemper of onzichtbare tracers heeft.
Wat is het beste wapen voor beginners in VALORANT?
Als je een beginner bent die moet wennen aan het richten in het spel, zijn de beste wapens om mee te beginnen de Phantom, Spectre en Spook.
De Phantom is in eerste instantie gemakkelijker te besturen dan de Vandal en is het meest veelzijdige wapen dat een beginner kan hebben. De Spectre is eveneens licht van gewicht en voelt gemakkelijk te manoeuvreren, hoewel je van veraf niet veel waarde krijgt. De Ghost is een geweldig wapen om je doel mee te trainen en is een geweldige kennismaking met de andere pistoolwapens.
Welk pistool doen VALORANT Pro’s gebruiken het meeste?
Volgens gegevens van TheSpike.gghet wapen dat professioneel is VALORANT Spelers in de VCT Americas League van 2023 gebruiken de Vandal het meest, hoewel deze op de voet wordt gevolgd door de Phantom. De twee belangrijkste geweren hebben in de geschiedenis van de VCT regelmatig van plaats gewisseld. De andere twee VCT-competities hadden vergelijkbare statistieken voor 2023. De minst gebruikte wapens zijn de Ares en Bucky.