Op een kaart met lange zichtlijnen en last-minute rotaties heb je de perfecte comp nodig.
Beklimming is buitengewoon gunstig voor verdedigers, waardoor teams vroeg kunnen domineren voordat ze overschakelen naar de aanval. Het hebben van een goede line-up van agenten kan je helpen om dominantie te laten gelden terwijl je verdedigt, waardoor je mogelijk teams tegen kunt gaan die beschermende composities uitvoeren.
Om de ideale comp te creëren, kijken we naar de beste agentkeuzes in de solo-wachtrij, terwijl we ook rekening houden met de opstelling van professionele teams die worden gebruikt door enkele van de beste professionele spelers en teams.
Hier is de beste agent-comp voor Ascent:
- Voorteken
- Sova
- spelbreker
- KAY/O
- jet
Voorteken
Er valt niet veel meer te zeggen over Omen dat nog niet is gezegd. Hij is niet voor niets de hoogste controller.
Ascent is een enorme kaart met verschillende elementen van verticaliteit. Het is een luxe die niet veel agenten hebben om precies overal op de kaart te kunnen roken.
Bij het aanvallen van B-site kan Omen een paranoia door de main sturen, waardoor de rest van het team binnenkomt. Voeg een rook toe aan Market en CT, en het is behoorlijk moeilijk voor het andere team om te verdedigen. Evenzo kan het gooien van een rook op de hemel van A en bij de deuringang verdedigers dwingen om op het terrein te spelen of zich terug te trekken.
Tijdens het verdedigen kan Omen Shrouded Stap op verschillende brutale locaties om tegenstanders af te werpen. En na 30 seconden weer een rookje krijgen is geweldig voor een map die bekend staat om late-round rotaties.
Sova
Met uitgestrekte zichtlijnen en lange gangen is Sova een onmisbare agent op Ascent.
De informatie van de agent kan verdedigers gemakkelijk informeren waar het andere team zich aan het begin van een ronde bevindt, vooral als spelers verschillende Recon Bolt-opstellingen leren. En als de dart wordt afgeschoten, gooi dan voor de zekerheid je Owl Drone weg. Shock Dart-hoeken leren is ook een goede manier om vijanden te taggen die zich op standaard Spike-spots planten.
Het ultieme van Sova is echter wat hem over de rand duwt. Vanwege de lange gangen van Ascent, zoals B en A main, groeperen tegenstanders zich vaak bij elkaar. Sova-spelers kunnen er dwars doorheen mikken en schieten, waarbij ze mogelijk meerdere vijanden taggen. Dit is ook handig om de plant te vertragen of onschadelijk te maken, waardoor je je relatief ver naar achteren kunt verstoppen als je een ronde wilt redden.
spelbreker
Er is geen betere agent om een site af te sluiten dan Killjoy – en Ascent is perfect voor haar.
Hoewel Mid Courtyard misschien enorm is, zijn de locaties van Ascent vaak krapper. Dit helpt Killjoy-fans om verwoestende vallen op te zetten om een duw te voorkomen en slapende teams van de tegenstander te vangen. En als je setup doorkomt, kan Killjoy het gemakkelijk veranderen of zelfs van site wisselen met een bondgenoot.
Haar Turret vangt gemakkelijk vijanden op die met hun hoofd naar een site gluren, waardoor verdedigers worden gewaarschuwd voor een vijandige aanval. Dit zorgt er vaak voor dat aanvallende teams hun tactiek heroverwegen en mogelijk naar een andere site gaan.
Voor A-site kan Killjoy haar Alarmbot en een Nanoswarm bij de deur plaatsen. Dit zal een vijand overrompelen wanneer ze hem gaan sluiten. Door een paar goed geplaatste Nanoswarms op locatie B te plaatsen, kun je vijanden uitschakelen die proberen naar de locatie te rennen. En haar ultieme Lockdown is geweldig om op een site te komen of vijanden weg te duwen, waardoor je genoeg ruimte hebt om mee te werken.
KAY/O
Met zoveel schuilmogelijkheden voor het andere team, is het essentieel om een andere initiatiefnemer in de buurt te hebben om informatie te verzamelen en gebieden af te bakenen, dus KAY/O is hier een goede keuze.
Bij een aanval kunnen spelers zich buiten A of B opstapelen, en een ZERO/POINT-mes zal vijanden die dichtbij staan onthullen en onderdrukken. Zowel de A- als de B-hoofdingang hebben schuilplaatsen die kunnen worden leeggemaakt door een FRAG/MENT-granaat, en zijn ultieme is de perfecte katalysator voor elke agressieve site-executie.
Zowel zijn ZERO/POINT-mes als FRAG/MENT-granaat zijn ook optimale verdedigingstools, omdat ze allebei snelle vijandelijke executies kunnen vertragen om je teamgenoten tijd te geven om te roteren.
jet
Hoewel Jett geen flitser heeft, bieden haar streepjes en operatorpotentieel genoeg voor haar team. Bij het aanvallen van een site kunnen verdedigers vallen of rook bij een toegangspunt plaatsen. Jett kan dat gemakkelijk omzeilen door naar binnen te rennen en een paar rookjes voor zichzelf te gooien. Teamgenoten kunnen haar dan volgen en helpen bij het uitkiezen van spelers die ze ziet.
En aangezien Ascent die lange zichtlijnen heeft, vooral in het midden van de kaart, is een operator een geweldige manier om een vroege keuze te maken. Jett is een geweldige agent voor de klus omdat ze kan gluren, een schot kan maken en uit de gevarenzone kan rennen. Bovendien is haar Updraft een geweldige tool voor herpositionering. Ascent is de perfecte speeltuin voor Jett.
Volg ons dan zeker verder YouTube voor meer esports-nieuws en -analyse.