Verwijder de bizarre bewegingstechnologie en Apex Legends zou de flair verliezen die het vandaag de dag tot een van de meest geliefde first-person shooters maakt. Van iconische tikbeschietingen tot de nieuwste configuratiebestanden, beweging in Apex is zo divers als maar kan. Maar als het gaat om nieuwkomers die Apex verkennen voor het eerst kunnen deze bewegingsmogelijkheden eerder een belemmering dan een hulp zijn.
Het is meestal niet iets voor een newbie om tegen bewegingsexperts te spelen terwijl ze springen, springen, beschieten en glijden om kogels te ontwijken en midden in een gevecht hun positie te herpositioneren. Beginners hebben over het algemeen moeite om Apex’s bij te houden betere spelers in het heetst van de strijd. Natuurlijk helpen configuratiebestanden en scripting spelers om deze trucs uit te voeren zonder oefening, maar ze maken de zaken alleen maar erger.
Natuurlijk heeft al deze bizarre bewegingstechnologie Apex’s gemaakt competitieve arena die niet welkom is voor nieuwe spelers. Tegelijkertijd is beweging van Apex hart en ziel, en spelers zijn ervan overtuigd dat het spel kapot zou gaan als je het zou vernietigen.
In een YouTube-video van 1 september ging de populaire Apex-maker Thordan Smash in op de behoefte aan een oplossing om te voorkomen dat beweging uit de hand loopt. Terwijl ik Apex’s waardeer uniekheid deelde Smash hoe zulke “gekke bewegingen” het voor nieuwere spelers “moeilijk kunnen maken om in Apex Legends te springen en probeer het mechanisch bij te houden.”
Gezien Respawn Entertainment vorige maand hintte op aanstaande veranderingen in de richthulp, denkt Smash dat het mogelijk is dat bewegingstechnologie binnenkort in het vizier van de ontwikkelaars terechtkomt.
In zijn video liet Smash enkele van de vreemdste bewegingstechnologieën in Apex zien op dit moment vereisen de meeste veel oefening of zijn ze alleen config. Hij benadrukte ook dat Respawn configuraties en scripting moet verbieden, omdat deze aanleiding geven tot onweerlegbare mechanismen zoals “Riru beschietingen” en meer.
Meeste top spelers zijn het erover eens dat configuraties en scripts geen plaats hebben in een competitief spel. Ze doen zich voor als ‘legale’ cheats, vernietigen de integriteit van het spel en verminderen de waarde van oefenen en vaardigheden.
Het is vermeldenswaard dat controllerspelers op pc vaak externe scripts gebruiken, maar ze hebben hun eigen argument. “Het wordt erg discutabel”, zei Smash: “Het probleem is dat controller-spelers alleen maar proberen bij te houden wat muis-en-toetsenbordspelers kunnen doen. En dit is al langer een probleem.”
Het oude debat rond Apex’s bewegingsmechanica vraagt om een neutrale oplossing, die zowel geschikt is voor de muis-en-toetsenbord- als de controllergemeenschap, en die het ook eenvoudiger maakt voor nieuwe spelers die vastzitten in de draaikolk van op vaardigheden gebaseerde matchmaking.
Respawn moet met een oplossing komen zonder de game zijn vlaggenschipfunctie te ontnemen. Zal dat überhaupt mogelijk zijn?