Nee VALORANT speler heeft niet de frustratie ervaren om geraakt te worden door grillige headshots en buitengewone flick. Maar ben je ooit door een onzichtbare vijand in het hoofd geschoten terwijl je een Ultimate bol koos? Vreselijk specifiek en ongelukkig, een speler overkwam dezelfde situatie, en we konden niet sympathieker zijn.
Op 23 juli deelde een speler met de naam reynad13 zijn ongelukkige ervaring waarbij ze werden uitgeschakeld door een meedogenloos, onwerkelijk schot in het hoofd van een andere bekwame Deadlock-speler op Fracture. Om nog erger te maken, was de blik van Deadlock aanvankelijk niet zichtbaar. Geen wonder dat ze dachten dat Deadlock een hacker was.
Reynad13 kwam binnenrennen vanaf B Bench en wilde de bol vangen, die spawnt in de buurt van de populaire B Arcade-plek, om de gebrekkige Ultimate-balk van Raze te vullen. Net toen Raze bukte om de bol te pakken, gluurde de vijandelijke Deadlock micro-gluren en decimeerde ze met een precieze, tot zwijgen gebrachte kogel van de Ghost. De vangst is dat Deadlock niet eens op Raze’s VOD verscheen, waardoor Deadlock eruitzag als een cheater, maar dat is het niet.
Reynad13 gaf toe de Deadlock van de tegenstander verkeerd te hebben geïnterpreteerd als een cheater totdat ze een aanzienlijke visuele fout beseften. Blijkt dat de hand van de speler (Raze) hun zicht net genoeg blokkeerde om het spelersmodel van Deadlock te bedekken.
Op het eerste gezicht leek Deadlock onzichtbaar, maar na zorgvuldige inspectie is het duidelijk hoe ze precies gluurde, een nauwkeurige kogel schoot met een uitstekende plaatsing van het dradenkruis en terugkeerde naar dekking – alles in een oogwenk.
Hoewel vals spelen hoogtij viert in de meeste competitieve spellen, zal het je misschien verbazen hoe gemakkelijk het is om legitieme spelers onterecht als overtreders aan te merken. Naast vaardigheid zijn competitieve schietspellen voor meerdere spelers in belangrijke mate gebaseerd op geluk. Niet te vergeten, hardware en internetping spelen ook een belangrijke rol.
In dit geval hebben de precieze plaatsing van het dradenkruis en het verbazingwekkende geluk van Deadlock zijn vruchten afgeworpen. Helaas is Reynad13 niet de enige ongelukkige speler VALORANT– we zijn allemaal ten prooi gevallen aan zulke vreemde mechanica.
Verwant: Remake-vertrouwen is echt: VALORANT-speler trekt vervelende koppeling uit dankzij losgekoppelde speler
Om het nog herkenbaarder te maken, deelden andere spelers soortgelijke ervaringen op de thread. Een van de meest populaire opmerkingen luidde: “POV, je kijkt een seconde weg”, en we kunnen het daar niet genoeg mee eens zijn.
Sommige stiekeme spelers deelden hoe ze dol zijn op kamperen op Ultimate orb-spots, net zoals de Deadlock deed. Omdat spelers kwetsbaar zijn bij het kiezen van een bol, kun je, als je geduldig en nauwkeurig genoeg bent, gemakkelijk doden door in de buurt van lichtbollen te loeren en je schoten te maken wanneer ze vast komen te zitten in de animatie.
Tegelijkertijd kunnen spelers die een bol kiezen, je ertoe aanzetten om te gluren door de opname direct na het tikken te annuleren.
Sommige opmerkingen wezen ook op het ontbreken van een functie in VALORANT waarmee spelers het gezichtsmodel van hun wapen kunnen verlagen voor een betere zichtbaarheid van hun omgeving. Het heeft duidelijk een negatieve invloed op de ervaringen van verschillende spelers.
Hoe het ook zij, het is voor geen enkele speler bijna onmogelijk om het schot van Deadlock te ontwijken; plaatsing van het dradenkruis kan een rol hebben gespeeld, maar het was een gelukkige treffer. Helaas voor fans van ‘precieze vuurgevechten’ zullen dergelijke goddelijke gebeurtenissen altijd de overhand hebben VALORANT of vergelijkbare competitieve titels.