Na de lancering van Counter-Strike 2 in een beperkte testfase vorige week was het grootste deel van het spelersbestand enthousiast over wat er gaat komen in de historische FPS-franchise van Valve. Terwijl veel van de spelers zich concentreren op de reguliere vijf-tegen-vijf competitieve modus, zijn er ook nogal wat fans die willen dat de ontwikkelaar wat liefde geeft aan Wingman, een twee-tegen-twee competitieve modus die aanvankelijk in 2017 werd toegevoegd als onderdeel van Operatie Hydra-inhoud die permanent werd nadat de operatie voorbij was.
De belangrijkste klacht die spelers hebben over de Wingman-modus in CS:GO is het feit dat Valve slechts twee community-kaarten in de officiële rotatie liet, terwijl hij verschillende officiële kaarten gebruikte die net in tweeën waren gesneden om speelbaar te zijn in Wingman. Community-kaarten zoals Pitstop, Ravine en Calavera voegen veel meer diepte toe aan de spelmodus omdat ze specifiek zijn ontworpen als Wingman-kaarten, in tegenstelling tot traditionele kaarten zoals Train, Vertigo en Inferno.
Verwant: Alle verschillen tussen Counter-Strike 2 en CS:GO
“Ik heb 2.000 Wingman-spellen gespeeld, [and] als een drukke man met drukke vrienden is deze spelmodus mijn redding geweest en voor alle 20 echte vrienden die af en toe langskomen voor een wingman, is Wingman de enige manier waarop we een spel kunnen garanderen met ‘alleen wij’ tegen de massa’s van Counter-Strike,” een speler gezegd op Reddit. “Waarom zijn er slechts twee kaarten in de Wingman-kaartenpool gemaakt voor Wingman, terwijl de rest van de kaarten 2011-versies zijn van officiële kaarten die in tweeën zijn gesneden / vaak zijn ontworpen voor een andere modus?”
Hoewel de Wingman-wachtrij langer duurt in CS:GO omdat het aantal spelers dat geïnteresseerd is in het spelen van de modus veel lager is dan bij reguliere vijf-tegen-vijf-gameplay, kan dit rechtstreeks verband houden met Valve’s gebrek aan interesse in het verbeteren van de algehele ervaring in Wingman door de jaren heen in CS:GO.
Als Valve luistert naar feedback van de community, zou Wingman een levensvatbare competitieve optie kunnen worden in CS2 voor spelers die niet genoeg tijd hebben om een vijf-tegen-vijf-spel van 30 ronden te spelen of gewoon een duo willen spelen met een vriend. Als de focus ligt op gemeenschapskaarten in plaats van gewone kaarten, zou dit ook kaartmakers aanmoedigen om met innovatieve inhoud voor Wingman te komen.
CS2 wordt deze zomer officieel wereldwijd gelanceerd nadat Valve genoeg feedback heeft verzameld om de game te verbeteren terwijl deze in beperkte testfase is. De update maakt nu al furore omdat makers van inhoud, professionele spelers en fans erg geïnteresseerd zijn in het uitproberen of bekijken van CS2 inhoud, en heeft ook CS:GO gepusht om een absoluut hoogtepunt op Steam te bereiken.