Tegenaanval 2 De hype is volledig van kracht omdat bijna iedereen al toegang heeft gekregen tot de bèta. Maar er is een belangrijk gameplay-element dat spelers frustreert.
Eén speler deelde een video onder de Reddit-post van 10 september genaamd “de CS2 beta-ervaring”, waar ze lieten zien hoe ze talloze keren door een muur werden gedood, nadat ze naar een veilige positie waren teruggekeerd. Vele anderen stemden in de commentaren en beweerden dat het hen ook was overkomen, en dat ze er ziek van worden.
“Mijn grootste probleem is de fantoomkijker… gedood worden door een speler die zelfs nooit zichtbaar was op mijn scherm tot de doodsanimatie. Het voelt zo goedkoop om stront te eten en de persoon kijkt pas een halve seconde nadat je sterft,” luidt een van de beste commentaren.
CS2 bèta heeft talloze verbeteringen ondergaan, vooral sinds de laatste grote uitnodigingsgolven, maar het lijkt erop dat dit probleem nog steeds niet is opgelost. De enige andere optie is dat het zo in de game had moeten zitten, maar als dat het geval is, verwachten we dat spelers behoorlijk woedend zullen zijn als het zo blijft.
Door muren heen schieten, of scannen, als CS spelers het noemen, is normaal in de franchise. Meestal doe je dat door dunne lagen, zoals Hut on Nuke of Wood on Inferno’s Banana. Gevallen zoals die in de video, waarbij een speler door dikke muren heen wordt geschoten, zijn nooit standaard geweest in CS.
We beschouwen dit bericht ook niet als een overdreven overdrijving. Ik was een van de spelers die op 31 augustus bètatoegang kreeg en speel sindsdien. Helaas ben ik een paar keer op deze manier geëlimineerd, en het was lastig om mijn zenuwen onder controle te houden.