Veel CS2 Spelers laten Valve op 15 september weten wat ze het liefste willen met de game is bovendien een goed antiheat-systeem, zodat ze niet afhankelijk zijn van matchmaking-services van derden, zoals FACEIT.
De discussie tussen FACEIT en de servers van Valve is de afgelopen dagen een groot onderwerp in de gemeenschap geweest nadat professionals als kennyS en s1mple CS2 zeiden werkt beter op FACEIT vanwege de tick rate-verschillen. Maar gewone spelers beweren dat het hen niet uitmaakt of ze met een 64-tick-rate of een 128-tick-rate spelen.
Waar reguliere spelers het meest om geven is de mogelijkheid om CS2 te spelen matchmaking zonder dat u zich de hele tijd zorgen hoeft te maken over valsspelers. FACEIT biedt een beter antiheat-systeem en spelers hopen dat Valve er zelf een maakt.
“En omdat er zoveel valsspelers zijn [in CS:GO]je kunt het niet laten om hard te kantelen en je af te vragen of iedereen vals speelt”, aldus een speler schreef op Reddit.
Dit is een gevoel waar ik het bijzonder mee eens ben. Na zoveel cheaters te hebben gezien in CS:GO door de jaren heen begin je te denken dat iedereen die goed speelt op de servers van Valve cheats gebruikt. Omdat FACEIT een betere antiheat heeft, is het veel gemakkelijker om te accepteren dat je tegenstander gewoon beter speelt dan jij.
Valve heeft een geweldige matchmaking-optie voor CS2 gecreëerd met Premier, dat een uniek beoordelingssysteem heeft en spelers in staat stelt vooraf kaarten te kiezen en te verbieden. Maar al het harde werk dat in Premier is gestoken, zal verloren gaan als CS2 heeft geen geweldig native antiheat-systeem.
Er zijn al spelers die vals spelen in CS2 en er vanaf komen, wat ertoe heeft geleid dat spelers denken dat Valve de VAC-Live-tool voorlopig heeft uitgeschakeld. VAC-Live heeft het potentieel om veel games te redden, omdat het in staat is valsspelers te verbannen binnen enkele seconden nadat ze zijn gemeld, maar we zullen zien of het zal werken als spelers minder flagrante valsspelen ontwikkelen.