Sommige Counter-Strike 2 spelers denken dat ze een ‘game changer’-functie hebben gevonden, maar het zit eigenlijk in CS: GO voor jaren.
De genoemde functie is de mogelijkheid om HE-granaten en rook te horen ontploffen over de hele kaart, wat op 3 augustus door een speler werd benadrukt. Veel communityleden in de reacties zien het als iets nieuws, CS2 ook exclusief, maar degenen die aandacht hebben besteed aan details in CS:GO weet dat het al een tijdje bestaat.
In de video gooit de auteur zowel Smokes als HE’s op Anubis in CS2, dan dwalen naar de andere kant van de kaart op de oefenserver. Daar horen ze ook de granaten afgaan.
We vinden het vervelend om het je te vertellen, maar dit is al in CS:GO geweest voor wat voor altijd voelt. Persoonlijk gebruikte ik altijd elk van de geluidssignalen van beide granaten die in het spel afgingen om te vertellen waar de vijandelijke speler of het vijandelijke team naartoe gaat, vooral wanneer ik alleen werd gelaten door mijn team. Toen ik bijvoorbeeld Mirage A-site alleen in een koppeling verdedigde, kon ik gemakkelijk een soortgelijk geluid horen als een rook op B werd gebruikt.
Als je een oefenserver aanmaakt in CS:GO zelf, je kunt het proberen. Dat deed ik ook, en uit mijn ervaring is de explosie van elke HE en Smoke overal op de kaart te horen. Het enige “nieuwe” zou het bounce-geluid kunnen zijn, maar zoals sommigen in de commentaren hebben opgemerkt, kan dit een bug zijn.