Tegenaanval 2 zag twee nieuwe kaarten toegevoegd aan de open bèta op 2 augustus, Ancient en Anubis. Spelers waren vooral onder de indruk van hoe goed ze eruit zagen op de bijgewerkte engine, hoewel er twee grote zorgen waren. Gelukkig zijn deze binnen een dag verholpen.
Na de update van 2 augustus merkten spelers dat het water niet transparant is in de spawn van de Terrorist, wat problemen kan veroorzaken als ze elkaars wapens laten vallen aan het begin van een ronde. Een ander probleem was het ontbreken van enkele zelfboosts waaraan spelers gewend zijn, zoals die op A-site. Gelukkig zijn beide snel aangepakt door Valve in hun 3 augustus-patch.
Het gebrek aan helderheid van het water in CS2 was verontrustend sinds sommige spelers kon geen wapens op de grond zien liggen, wat tot veel misverstanden kan leiden. De ontwikkelaars hebben het snel onder de loep genomen en het ziet er nu kristalhelder uit, wat door sommigen werd opgemerkt spelers op Reddit.
Een ander vast ongemak is de mogelijkheid om jezelf nu een boost te geven op Ancient. CS:GO-caster Jacky liet zien hoe de mogelijkheid om dit op A-site te doen terug is, wat zeker veel CT’s zal helpen bij het verdedigen van de site.
Hoewel dit kleine aspecten van de gameplay zijn, zoals alles in CS:GO en CS2, zouden ze een enorme impact kunnen hebben als ze niet waren aangepakt. De economie is een centraal element van elke CS game, en te veel wapens kopen kan een manier zijn om het voor je team te verpesten, vooral bij matchmaking, waar communicatie niet altijd op punt staat.
Gerelateerd: ‘Endpoint-tijdperk’: Fans verheugen zich als Valve een monumentale circuitverandering doorvoert voor CS2
De zelfboost op de T-site van Ancient is voor veel spelers ook een belangrijk verdedigingspunt geworden, en het verwijderen ervan zou de site veel toegankelijker maken voor terroristen. Als gevolg hiervan zou de hele dynamiek van de kaart kunnen veranderen, waarbij de T’s zich veel vaker op A-site zouden concentreren als deze niet was aangepakt.