Een tegenaanval 2 De speler ontdekte dat als je je schaduwen te hoog instelt in de spelinstellingen, je de schaduwen van je tegenstanders binnenshuis kunt zien, wat een enorm tactisch voordeel kan zijn voor degenen die het weten.
In een korte clip die werd gedeeld in een Reddit-thread van 14 november is een schaduw zichtbaar, zelfs als het daadwerkelijke karaktermodel van de tegenstander niet wordt getoond. In een spel waarin geluid centraal staat, duwen spelers vaak terwijl ze lopen op bomlocaties om er zeker van te zijn dat ze niet worden gehoord. Maar als je zulke vijandige schaduwen kunt zien, kan dit een einde maken aan deze stiekeme acties. De speler kon de schaduw niet zien met Medium/Low Global Shadow Quality, maar deze was onmiddellijk zichtbaar met High/Heel hoog.
Ondanks dat dit zorgwekkend was, was dezelfde optie beschikbaar in CS:GO. Maar zoals een speler opmerkte, was dit om de een of andere reden alleen mogelijk buitenshuis. Het probleem hier is dat de meeste competitieve spelers hun games op lage instellingen draaien, omdat dit minder afleiding en hogere framesnelheden oplevert. Omdat dit al zo lang een standaard is, hebben spelers deze instellingen mogelijk gemist en mogelijk zelfs games verloren.
Met deze bevinding heeft CS2 spelers willen deze optie misschien onmiddellijk inschakelen, of misschien moet Valve actie ondernemen en het spel in evenwicht brengen. Spelers met betere pc’s zouden dit soort voordelen niet moeten hebben. Zoals een speler het uitdrukte: het is iedereen of niemand.