Tegenaanval, bekend om zijn ernst en nuchtere gameplay overdag en vaak erkend vanwege zijn absurditeit en komische effect ’s nachts, heeft een nieuwe betekenis gegeven aan het vasthouden van hoeken. Kom binnen, de ‘Turret Peek’.
A Reddit-bericht van 17 oktober diende als een soort openbaring, waarbij een bijbels accurate terrorist zijn lichaam veranderde om B op goddelijke wijze kort water te houden op Viaduct. Dankzij de nieuw ontdekte bug kan een speler zijn model zo vervormen dat het in wezen opvouwt als een slangenmens, met de benen achter het hoofd en zo.
Vervolgens kunnen spelers zweven en in CS2’s veranderen versie van Geodude als waar een gebruiker in de draad op wees. De bug vond plaats op een oefenserver, maar het zou voor vijandige spelers erg onaangenaam zijn als ze een hoek om zouden gaan om iemand zijn beste schorpioenindruk te zien maken.
Er lijkt een probleem te zijn dat verband houdt met het feit dat een speler een boost geeft bovenop een andere speler wanneer hij op een dunne structuur staat, zoals de reling op het viaduct. De eerste speler hurkt voordat de tweede bovenop hem springt, waarbij hij in wezen de onderste speler als ladder gebruikt om over een nabijgelegen muur te kijken.
Toen de eerste speler echter hurkte en van de rail af bewoog, bleef de tweede speler achter – alleen hun benen besloten zich naar binnen te vouwen en achter het spelersmodel. Dit was absoluut niet iets dat gebeurde in CS:GO.
Velen uitten hun oprechte fascinatie en veel verwarring voor deze nieuwe manier van spelen. Eén gebruiker merkte het op dat je, na getuige te zijn geweest van dit wonder, geen idee zou hebben hoe je het aan je teamgenoten moest melden. “Stel je voor dat je daaraan doodgaat. Wat ga je in hemelsnaam zeggen in de communicatie? ze zeiden.
Zelfs met de onwil van Valve om die tweeën in drieën te veranderen en ons een portaal te geven In het vervolg lijken ze torentjes in CS2 te hebben opgenomen. Of misschien die van Team Fortress 2 heropleving en populariteit zijn overgestort op Counter-Strike op de slechtst en best denkbare manier. Hoe het ook zij, dit is ongetwijfeld een methode die bij matchmaking zeker zal worden gebruikt.
En wat zouden zelfs de gameplay-implicaties van zo’n bug zijn? Spelers kunnen bijvoorbeeld deze verwrongen vorm aannemen en een hoek vasthouden op plaatsen waar alleen hun benen zichtbaar zijn. Ze konden hun kleine voetjes gemakkelijk verbergen door simpelweg de wetten van de natuurkunde te negeren en hun toegewezen positie onbelemmerd te bewaken.
Het verwarren van de vijand is ook een andere mogelijkheid. Hoe zou je überhaupt kunnen reageren? Tellen de benen zelfs als een hitbox nadat ze op magische wijze zijn getransformeerd? Zoveel vragen met zo weinig antwoorden. Maar we kunnen tenminste lachen voordat iemand het tegen ons gebruikt, en dan wenden we ons tot de goede oude zin: Valve, repareer het alsjeblieft.