De tegenaanval De gemeenschap is vaak huiverig voor eventuele veranderingen. Maar deze keer genoot het grootste deel van de spelersbasis – inclusief oude veteranen zoals Wiktor “TaZ” Wojtas – van de matchmaking-updates die Valve naar de CS2 stuurde bèta op 31 augustus.
Vanaf nu CS2 spelers worden voor elke kaart in een aparte vaardigheidsgroep geplaatst, wat betekent dat ze bijvoorbeeld Global Elite op Mirage kunnen zijn, maar gewoon Master Guardian op Nuke. Spelers kunnen ook punten verzamelen om te strijden in een mondiaal klassement, een regionaal klassement en zelfs een vriendenklassement.
Dit is een grote matchmaking-verandering in vergelijking met CS:GO, die slechts één rang heeft die geldig is voor alle kaarten en geen enkele ranglijst. Hoewel dit misschien niet alle CS tevreden stelt veteranen, TaZ is vrijwel aan boord van de veranderingen en heeft Valve zelfs gevraagd om enkele functies van Dota 2 te lenen.
Hoewel TaZ niet specificeerde wat voor soort Dota 2 functies die hij wil zien in CS2er zijn op zijn minst een paar interessante.
Dota 2 heeft een matchmaking-functie genaamd Rank Confidence. Als het systeem 100 procent vertrouwen heeft in uw ranking, krijgt u het standaardbedrag voor matchmaking-rating (MMR) voor overwinningen en verliezen. Als uw Rank Confidence laag is, is het systeem meer geneigd u te verplaatsen.
Dota 2 maakt ook gebruik van een algoritme genaamd Glicko, dat smurfen kan detecteren die op lagere niveaus spelen en ze snel dichter bij hun werkelijke MMR kan brengen. Een systeem als dit zou wonderen kunnen doen voor CS2 omdat spelers op een lager niveau met smurfen te maken hebben gehad in CS:GO’s 11 jaar bestaan.
We zullen zien of de matchmaking-wijzigingen die Valve doorvoert in CS2 zal genoeg zijn om spelers ervan te overtuigen diensten van derden zoals FACEIT en Gamers Club te dumpen, en vooral om spelers te overtuigen die naar andere FPS zijn vertrokken, voornamelijk VALORANTom terug te keren naar CS2 wanneer het wereldwijd wordt uitgebracht.