Overwacht 2 spelers zijn tot nu toe gefrustreerd over matchmaking in de competitieve modus van het spel. Sommigen hebben problemen met plaatsingen gemeld, terwijl anderen denken dat het algoritme kapot is.
De Britse streamer Charlie “Chazm” Jones ondervond het uit de eerste hand nadat hij had opgemerkt dat de Sojourn in zijn team in een intense Top 500-lobby uit het tempo leek te zijn en niet goed genoeg was qua vaardigheid.
Uit nieuwsgierigheid bekeek hij het profiel van de speler, maar realiseerde zich dat ze brons behaalden in seizoen één en een enorme zegereeks behaalden in seizoen twee, waarin ze helemaal opklommen naar Diamond 5. Op zijn zachtst gezegd een indrukwekkende prestatie, maar een die meer vragen oproept dan antwoorden. Bovendien waren ze nog steeds een vis in het water ten opzichte van het huis Overwacht 2 Grootmeesters vormen de rest van de nummers.
Chazm was er op zijn zachtst gezegd ook niet enthousiast over.
‘Blizzard, je kunt toch niet serieus zijn? Die man heeft vorig seizoen brons gewonnen’, zei hij. “Dit seizoen haalde hij Diamond 5 door Sojourn te spelen. Ik denk dat hij Overwatch 1 niet heeft gespeeld! Hij is nauwelijks in Diamond geraakt en hij komt in een volle Top 500-lobby. Het is onwerkelijk. Ik kan het niet geloven!”
Chazm gelooft dat het een grote fout in het systeem is, omdat het betekent dat spelers in een ongekend tempo kunnen klimmen. Het enige dat nodig is, is een hot streak en ze kunnen van het ene uiterste in het andere gaan.
“Ik denk dat zelfs als je eerder Brons was, je Grandmaster MMR supersnel krijgt als je een gigantische winstreak boekt”, legde hij uit. Hij zei ook dat, zelfs als de speler niet echt brons was, dit niets verandert aan het feit dat ze een Diamond 5 waren in een Top 500-game, wat nog steeds een behoorlijk groot tekort is in termen van Overwatch. MMR.
Uiteindelijk de Overwatch 2 speler was gewoon niet goed genoeg om op dit moment in die lobby te zitten – buiten hun schuld – maar het matchmaking-algoritme leek, om welke reden dan ook, daar anders over te denken.
Het is onduidelijk of het een probleem is dat de ontwikkelaars willen aanpakken, of dat ze het überhaupt als een probleem beschouwen.
Soortgelijke incidenten zijn gemeld sinds oktoberdus misschien is het het laatste.