Catalyst is de nieuwste legende die naar de . komt Top Spelen in Top Legenden‘ 15e seizoen, Eclipse, dat op 1 november wordt gelanceerd. Met een beheersing van ferrofluïde die grenst aan mystiek in zijn theatrale presentatie, biedt Catalyst een unieke defensieve kit die spelers kunnen gebruiken met veelzijdig potentieel.
“Bij Catalyst draait het allemaal om het besturen van het slagveld met haar capaciteiten”, aldus game-ontwerper OT Harrison van Respawn, die tijdens een recent persevenement sprak over de uitrusting van het nieuwe personage. Net als de defensieve legendes voor haar, draaien de vaardigheden van Catalyst om een combinatie van versterkingen en vallen die spelers de mogelijkheid bieden om proactief of reactief het tij van een gevecht te keren.
De fundamentele elementen van haar gameplay-stijl zullen comfortabel aanvoelen voor spelers die al bekend zijn met andere legendes in dezelfde rol, maar een paar belangrijke functies exclusief voor Catalyst creëren een krachtige plaats voor haar in de huidige Apex meta.
Barricade (passief)
Het passieve vermogen van Catalyst stelt haar in staat deuren te versterken met ferrovloeistof, ofwel ze te versterken of ze volledig te herbouwen als de deur eerder is vernietigd. Dit wordt bereikt door een eenvoudige extra knop die beschikbaar is in deuropeningen, en er kunnen maximaal twee deuropeningen tegelijk worden versterkt. De deuren blijven versterkt totdat ze worden vernietigd of als Catalyst een derde deuropening versterkt.
Het fort zorgt ervoor dat deuren twee keer zoveel melee-hits nodig hebben om te worden vernietigd, en ze kunnen niet langer worden geopend of gesloten door iemand anders dan de Catalyst en haar team. Legenden met deurbrekende vaardigheden zoals Mad Maggie’s Wrecking Ball of Rampart’s Minigun kunnen de versterkte deuren nog steeds snel vernietigen – waardoor ze een effectieve teller zijn – maar spelers zullen anders moeite hebben om er doorheen te komen.
Net als haar tactische en ultieme vaardigheden, biedt Catalyst’s passieve mogelijkheden om posities veilig te verplaatsen, de huidige te versterken of te herstellen van een eerder gevecht. Veel van hoe ze het slagveld bestuurt, komt neer op haar vermogen om “veiligere rotaties en genezingskansen te vergemakkelijken” in Harrison’s ogen, met diezelfde vaardigheden in de juiste handen met voldoende controle over het publiek om ook als geweldige agressieve opties te fungeren.
Piercing Spikes (Tactisch)
De tactische vaardigheid van Catalyst, Piercing Spikes, stelt haar in staat een stukje ijzervloeistof op de grond te plaatsen. Deze ferrovloeistof is meestal inactief totdat een vijandelijke speler in de buurt komt, waardoor de ferrovloeistof verandert in een tapijt van spikes. Deze spikes kunnen vijanden die er doorheen gaan zowel vertragen als beschadigen. Maar net als de gasvallen van Caustic, hebben ze geen invloed op vijandelijke katalysatoren.
De spike-val zal echter iets moeilijker te bestrijden zijn dan andere soortgelijke vaardigheden, omdat de ferrovloeistof alleen kwetsbaar is voor schade als de spikes uit zijn. Dit betekent dat vijandige spelers die Catalyst’s tactiek willen opruimen, er dichtbij en persoonlijk mee moeten komen, een vernietigbare ferrofluïde kern wordt onthuld wanneer de anders volgzame zwarte vloeistof transformeert in zijn actieve staat.
De sterkere verdediging van Piercing Spikes tegen vernietiging, samen met het feit dat het vermogen van een redelijk goede afstand als een projectiel kan worden geworpen, betekent dat het “een goede initiator en een defensieve hulpbron kan zijn”, zei Harrison.
Donkere sluier (ultiem)
De ultieme vaardigheid van Catalyst is, in zijn eenvoudigste vorm, een torenhoge muur van ferrovloeistof die ze op het slagveld kan oproepen. Die muur is ondoorzichtig maar doorlatend, wat betekent dat spelers er naar believen doorheen kunnen lopen, schieten of rijden, zelfs als dit ten koste gaat van de tegenstanders van Catalyst. Vijandelijke spelers die door de sluier gaan, worden zowel vertraagd als gedeeltelijk verblind voor een paar seconden, waardoor ze kwetsbaar zijn voor alles dat aan de andere kant wacht.
Een van de grootste aantrekkingskrachten die Catalyst’s ultimate zal hebben in de huidige staat van Apex is de mogelijkheid om ook de meeste scanmogelijkheden in het spel te blokkeren. Volgens Harrison kunnen de tactieken van Bloodhound of Seer niet door de ferrofluid-muur kijken, wat betekent dat er geen manier is om informatie te krijgen over iets buiten de sluier buiten het risico om er doorheen te reizen. Er werd niet expliciet vermeld of het ook het zicht blokkeert van hun ultieme vaardigheden, hoewel het redelijk is om aan te nemen, aangezien de film van de lanceringstrailer de muur die Seer’s Exhibit blokkeerde, benadrukte.
“Het is een geweldig hulpmiddel om het slagveld op te splitsen,” zei Harrison. “Om dat extra beetje veiligheid te krijgen tijdens een rotatie of bij het losmaken van een koppeling, genezen of herleven.”
Personages met mobiliteitshulpmiddelen zoals Horizon kunnen nog steeds manieren vinden om rond of over de muur te duwen, maar in de meeste gevechten biedt Dark Veil de extra tijdelijke bescherming die nodig is om te ontsnappen of te doen herleven die anders onmogelijk is.
Duidelijkheid in de strijd
Omdat Catalyst een van de meest intensieve legendes is die is uitgebracht als het gaat om visuele effecten, is het geen verrassing dat een van de eerste vragen die opkomt de visuele indicatoren betreft voor vriendelijke versus vijandige versies van dezelfde op ferrovloeistof gebaseerde vaardigheden in een gevecht.
Gelukkig heeft Respawn ons verzekerd dat alle vaardigheden van Catalyst extra kleuren bevatten om te benadrukken of de spike-trap voor je een vriend of vijand is. Een scheutje blauw in de zwarte vloeistof duidt op vriendelijk gebruik, terwijl rood je zal waarschuwen dat het een vijandelijke vaardigheid is, zoals traditie is. Of deze kleuren al dan niet worden beïnvloed door kleurenblindinstellingen, valt nog te bezien.
Je kunt hopen dit allemaal onder de knie te krijgen wanneer Catalyst uitkomt met Apex seizoen 15 op dinsdag 1 november, naast de nieuwe kaart Broken Moon, de introductie van stickers en een nieuwe battle pass om te grinden.