Een van de belangrijkste bewegingstechnieken bij gaming staat opnieuw op de voorgrond van Counter-Strike, maar niet zoals iedereen had verwacht. Populaire CS YouTuber Zuhn heeft een exploit gevonden om consistent perfecte Bunnyhops te bereiken door de FPS van de game te beperken tot 32, wat bijdraagt aan de lange lijst met CS2 insecten.
Zuhn getweet een video op 28 oktober waarin hij de exploit op Nuke uitvoert. De video heeft sindsdien veel aandacht getrokken op alle grote platforms, omdat dit misschien wel de meest baanbrekende exploit is sinds CS2 gelanceerd. Hoewel de exploit je niet in staat stelt alleen maar ruimte vast te houden en met een snelheid van honderden kilometers per uur te konijnen, zorgt het ervoor dat de geketende sprongen zeer consistent en gemakkelijk uit te voeren zijn.
Zelfs Zuhn, die bekend staat om zijn bizarre en bekwame bewegingen en gameplay, was verrast door de exploit. Veel gebruikers trokken de video in twijfel, aangezien Zuhn vaak een cheater wordt genoemd, maar hij weerlegde de vermoedens in een antwoord en zei dat de bug echt werkt. “Dit is trouwens geen grap, probeer het maar. Je scrolt gewoon normaal met fps_max 32 en het zijn BIJNA allemaal perfecte bhops”, zei hij op Twitter.
Om de waarheid van de video te verifiëren, ging ik naar binnen en deed een beetje van mijn eigen tests, en ja hoor, de exploit werkt zoals beschreven. Als je je scroll gebruikt om rond te springen, krijg je kettingsprongen die, afhankelijk van je bewegingsvaardigheden, snel of enigszins langzaam kunnen zijn. Er zit echter één opvallende kant aan dit alles: springen vermindert je bewegingssnelheid niet als de FPS beperkt is tot 32.
De exploit is ook alleen beschikbaar voor spelers met grafische kaarten van Nvidia. AMD’s rundvlees met CS2 gaat zelfs door bij exploits, hoewel je de bug zou kunnen simuleren via AMD’s Adrenaline-software in plaats van CS2 console-opdrachten.
Valve’s pogingen om konijnhoppen in officiële CS te beteugelen hebben de maximale bewegingssnelheid beperkt, zodat we niet meer mensen als Phoon krijgen. Ze hebben er ook voor gezorgd dat slecht uitgevoerde bhops je snelheid verlagen en je in feite tegenhouden. Dit is ook het geval in CS2maar als je voor de exploit kiest, wordt zelfs dat volledig verwijderd.
Hierdoor kunnen spelers gemakkelijk konijntjeshops aan elkaar koppelen, zelfs als ze niet lijken op de konijntjes die te zien zijn in Zuhn’s of andermans video’s over professioneel konijnenhoppen.
CS:GA had ook een minimale FPS van 49, die voor CS2 werd verhoogd naar 64, maar alleen op machines die worden aangedreven door AMD GPU’s. Het lijkt er ook op dat, terwijl CS:GO’s limiet was servergebonden, die in CS2 ligt meer aan de kant van de klant.
Is de exploit het waard, hoor ik je vragen? Niet echt, tenzij je er toch behoorlijk bedreven in bent en de exploit gebruikt om je vaardigheden consistenter te gebruiken. De lage FPS zal een groot nadeel blijken te zijn in gevechten, en de game zelf ziet er behoorlijk janky uit.