Sinds haar vrijlating in League of Legends meer dan twee jaar geleden bleef Samira een van de moeilijkste ADC’s om als en tegen te spelen. Met talloze wapens in haar arsenaal die haar zowel offensieve als verdedigende capaciteiten bieden, heeft ze er geen probleem mee om in en uit gevechten te glijden en niets dan bloedbad achter te laten.
Samira’s unieke speelstijl, die zowel melee- als afstandselementen combineert in een enkele kit, maakt haar beheersingsniveau aanzienlijk hoger dan dat van andere ADC’s, vooral met betrekking tot de ondersteuning waarmee ze goed samenwerkt. Spelers verwijzen vaak naar Samira als de “moderne Meester Yi en Katarina”, omdat ze met slechts een paar knoppen in optimale situaties gemakkelijk een pentakill kon bemachtigen met weinig aarzeling.
Buiten haar ultieme passieve stapeling die Samira bijna onuitroeibaar maakt, is haar krachtigste vaardigheid haar W, Blade Whirl, die alle vijandelijke projectielen die ermee in contact komen volledig vernietigt. Dit vermogen werkt op dezelfde manier als Yasuo’s Wind Wall, hoewel het Samira volledig omringt, maar een kortere duur heeft.
Daarom gedijt Samira in de meeste situaties tegen tegenstanders op afstand, waardoor ze leads kan sneeuwballen op manieren die het voor het vijandelijke team onmogelijk maken om terug te komen in het spel. Maar als Samira wordt opgesloten voordat ze kan aanvallen, zullen spelers geen problemen hebben om door de kwetsbaarheid van de Desert Rose te breken voordat haar capriolen kunnen beginnen.
Wat zijn de beste Samira counters in League of Legends?
Ondersteuning inschakelen: Alistar, Leona, Nautilus
De meeste botlane-matchups tegen Samira zijn volledig afhankelijk van de keuze van ondersteuning voor je team. Tenzij een ADC de ruimte kan vinden om Samira uit te steken terwijl haar W aan het afkoelen is, zullen ze ofwel achter of zelfs met haar in de rijstrook terechtkomen, niet in staat om meer te doen dan alleen boeren. Het meenemen van een steun die Samira onbeweeglijk kan houden, kan echter de beste manier zijn om deze schaakmat te vermijden.
De meest efficiënte manier om dit te doen is met Alistar. Geen van zijn capaciteiten kan door Samira worden gestopt, en bijna allemaal zijn ze in staat om haar een soort van controle over de menigte op te leggen als ze met succes worden geraakt. Leona is ook een sterke tegenstander van Samira met hoe vaak ze gewoon naar haar toe kan lopen en haar kan verdoven met een Q. Maar spelers moeten er rekening mee houden dat haar E telt als een projectiel en kan worden gestopt.
Nautilus is een soortgelijk geval als Leona, aangezien zijn haak telt als een projectiel. Maar dankzij zijn passieve, eenvoudigweg automatische aanval kan Samira haar op haar plaats rooten, wat hij vervolgens kan opvolgen met een slow of een schild om zichzelf gezond te houden. Met name kan Samira haar W niet gebruiken om het ultieme van Nautilus te vermijden, waardoor het een krachtig hulpmiddel is dat de controle over gevechten volledig kan overnemen voordat ze beginnen.
Spelers moeten op hun hoede zijn voor opties zoals Pyke, Thresh en Blitzcrank om Samira tegen te gaan, omdat niet alleen hun hooks kunnen worden weerspiegeld, maar Samira in je eigen team brengen, werkt misschien niet in je voordeel.
Melee-junglers: Xin Zhao, Zac, Rammus
Als Samira achterop raakt, wordt het ongelooflijk moeilijk voor haar om een aanwinst voor haar team te zijn, aangezien zelfs het stapelen van haar passief om haar ultieme meerdere keren achter elkaar te gebruiken misschien niet genoeg is om een enkele tegenstander neer te halen. Junglers kunnen vaak de belangrijkste factor zijn bij het al dan niet bereiken van haar sneeuwbalpotentieel voor een Samira, dus het kiezen van een die haar uitrusting direct tegenwerkt, kan uitzonderlijk belangrijk zijn voor het traject van een spel.
Spelers moeten junglers vermijden die het gebruik van vaardigheidsschoten of andere soorten projectielen vereisen als hun bron van betrokkenheid bij het spelen tegen Samira, aangezien de meeste Samira-spelers hun W’s in het bijzonder voor hen bewaren. Opties zoals Xin Zhao, Rammus, Zac en Wukong zijn allemaal fysiek betrokken, waardoor het voor Samira onmogelijk wordt om hun capaciteiten te weerspiegelen. Veel van deze kampioenen hebben ook voldoende middelen om de menigte in bedwang te houden, wat Samira ervan kan weerhouden om in en uit gevechten te rennen.
Crowd control-zware top laners: Malphite, Sett, Jax, Sion
De gemakkelijkste plek voor Samira om snel stapels van haar passieve krachten te verzamelen en haar ultieme ontketening op meerdere vijanden los te laten, is in teamgevechten. Hoe meer vijanden er om haar heen zijn, hoe zelfredzamer Samira wordt, wat kan leiden tot situaties waarin ze het vijandelijke team een-tegen-vijf kan spelen zonder dat haar team er ook maar iets bij betrokken is.
Dit is waar de meeste top laners een rol kunnen spelen, met name degenen die graag in het gezicht van hun vijanden staan. Als solo-laners, die meestal voorop lopen in de niveaus van de botbaan terwijl ze ook meer items bezitten, gedijen top-laners in teamgevechtsituaties waar ze hun nut kunnen bewijzen aan de rest van het team. En aangezien veel huidige meta-top-laners tankachtig zijn en / of een consistente menigtecontrole hebben, kunnen ze het Samira gemakkelijk moeilijk maken om zonder uitdaging haar S-tier te bereiken.
Toplaners zoals Malphite, Sett en Sion hebben genoeg massa om een aanval van Samira af te weren, en haar ook volledig uit bijna elke situatie te verwijderen dankzij hun overvloed aan controle over de menigte. Aangezien deze kampioenen voor het grootste deel allemaal melee-georiënteerd zijn, zal Samira hun capaciteiten niet kunnen ontwijken, tenzij ze haar flitser en streepjes gebruikt, waardoor ze een onbeweeglijk doelwit wordt dat niet in staat is de schade te vermijden die ze wilde aanrichten.