Rood speelt de rol van een gebruikskleur in The Brothers’ War Draft en Sealed, met veel stevige lijmkaarten die de verschillende archetypen met elkaar verbinden.
Traditioneel is rood een agressieve kleur die prioriteit geeft aan krachtige wezens, op schade gebaseerde effecten en vechttrucs. In combinatie met andere kleuren kan Rood ook buiten het kerkhof spelen en een enorm Creature-deck ondersteunen.
Al deze elementen zijn aanwezig in de kleur voor BRO Beperkt. Er zijn vier primaire archetypen die worden ondersteund in zowel Draft als Sealed en die rood met groot succes gebruiken.
- Zwart/Rood (BR): Offertempo
- Rood/Groen (RG): Stompy
- Blauw/Rood (UR): Spreuken en artefacten zijn belangrijk
- Rood/Wit (RW): Aggro gaat breed
Common en Uncommon-kaarten zijn de belangrijkste kaarten die deel uitmaken van je kaartspel in Limited. Het is belangrijk om te begrijpen aan welke kaarten prioriteit moet worden gegeven bij het bouwen van je kaartspel in Draft of Sealed. Dit zijn de beste rode kaarten met een lagere zeldzaamheid voor BRO Beperkt.
Bittere reünie
Er zijn lage kosten vereist om een kaart als Bitter Reunion te spelen, wat geweldige resultaten kan opleveren. Het is een leuke manier om kaarten te trekken, zodat je een kaart kunt weggooien om er twee te trekken. In Limited is dat een krachtige vaardigheid met een kaartspel van 40 kaarten. De sleutel tot het speelbaar zijn van deze kaart is de one-mana-geactiveerde vaardigheid die je wezens haast geeft. In een formaat met veel krachtige artefacten ondersteund door symbolische synergieën, maakt het geven van haast aan je wezens verrassende alfa-aanvallen mogelijk die grote druk op de tegenstander kunnen uitoefenen.
Dwarven Forge-Chanter
Het spreukendek in BRO Limited wordt een solide archetype met Dwarven Forge-Chanter als de primaire Common-optie voor Creature-kaarten met Prowess. Deze twee-mana 1/3 is een goedkope en stevige body. De statistieken zijn voldoende om de meeste dingen in het vroege spel te blokkeren en zouden vroege agressie moeten helpen stoppen. Met één Prowess-trigger zal dit uitgroeien tot een 2/4, wat betekent dat het waarschijnlijk niet in gevechten zal ruilen tenzij een tegenstander besluit te verdubbelen. De hoge taaiheid zal de tegenstander dwingen moeilijke beslissingen te nemen bij het blokkeren, wat ertoe zal leiden dat gevechten in jouw voordeel leunen.
Klooster Swiftspear
Over het onderwerp van het spreukendek gesproken, de beste ongewone optie is Klooster Swiftspear. Het wordt beschouwd als een van de beste one-drop-kaarten in de geschiedenis van Magic en zal zeker een impact hebben op BRO Beperkt. Als het vroeg het slagveld kan raken, is het een onmiddellijke bedreiging. Met Instant-snelheidskaarten maakt Prowess gevechtstrucs en spreuken nog dodelijker door de tegenstander te verrassen met een plotselinge boost in statistieken. Het zal niet geweldig zijn in beurt 12, maar als het in beurt één kan blijven, zal het spel misschien nooit die lengte bereiken.
Vernietigende bout
Dit is de beste ongewone verwijderingsspreuk in Rood. Het brengt vier schade toe aan wezens of Planeswalker en verbant ze als ze zouden sterven. Voor two-mana kan het niet worden verslagen als een stukje op schade gebaseerde verwijdering. Dit zal een belangrijke ace-in-the-hole zijn voor rode decks om een voorsprong op de concurrentie te krijgen.
Mishra, Opgraving Prodigy
Een van de belangrijkste archetypen draait om het opofferen van Artifacts en het gebruik van de Unearth-monteur om ze terug te brengen naar het slagveld. Mishra helpt het kerkhof te vullen met artefacten en helpt ook bij het uitspreken van spreuken door twee rode mana te genereren. Met een 2/1-lichaam is het fragiel, maar het is niet nodig om Mishra in gevechten te betrekken. Als deze kaart meerdere beurten op het slagveld mag blijven hangen, zal het een solide motor zijn. De mogelijkheid om door je kaartspel te graven en te helpen betalen voor spreuken, maakt Mishra een van de sterkere waardekaarten in de set.
Fallaji Chaindancer
Deze vier-mana 2/4 zal een mooie Common role-speler zijn in het Soldier-tribal-deck. Er is een mooie dreiging van activering voor Fallaji Chaindancer. Het betalen van twee mana om dit schepsel een dubbele aanval te geven is niet te duur en zal de tegenstander dwingen de mogelijkheid te overwegen dat deze kaart ze in een gevecht opblaast. Met het grote aantal synergetische verbeteringen van het Soldier-archetype zal het voor Fallaji Chandancer niet bizar zijn om een drie- of vier-aangedreven dubbele aanvalsbedreiging te worden.
Laat Shell los
Vijf mana betalen om vijf schade aan te richten is een nietje geworden in moderne magie Beperkt ontwerp. In de meeste sets is deze kaartstijl speelbaar en is over het algemeen een van de belangrijkste verwijderingsspreuken in rood. Unleash Shell is een draai aan die formule met een geweldig voordeel van het rechtstreeks toebrengen van twee schade aan de tegenstander. Dit verandert Unleash Shell in zowel een verwijderings- als een burn-spreuk, allemaal verpakt in een netjes pakket van vijf mana.