Broken Moon is een vorm van terugkeer genoemd voor Top Legenden kaarten. Toegevoegd aan het begin van seizoen 15, is de kaart het vijfde Battle Royale-slagveld om deel te nemen aan het spel, op de hielen van Storm Point in seizoen 11. Het is de op een na grootste kaart in het spel, die net iets groter is dan World’s Edge , en de lay-out lijkt meer op oude kaarten zoals Kings Canyon dan op het experimentele formaat dat het ontwikkelingsteam met Storm Point nam.
Hoewel Broken Moon nog niet zo lang in het wild is, beginnen spelers al een idee te krijgen van de beste buitzones, hot drops en verborgen schatten. Het Zip Rail-systeem fungeert als een uniek roterend apparaat dat het onderscheidt van andere kaarten, terwijl de extra grote POI’s gericht zijn op het verminderen van chaotische gevechten in de vroege game en het geven van squadrons voldoende ruimte om te ademen bij het vallen.
Op zoek naar een nieuwe plek op Broken Moon of wil je gewoon de grondbeginselen van de kaart opfrissen? Hier is alles wat u moet weten.
Waar te droppen op Broken Moon
Graag willen Top’s andere kaarten, zijn de beste drop-punten op Broken Moon afhankelijk van wat je wilt doen als je de grond raakt. Als je vroeg wilt vechten en je overwinning wilt gebruiken om je EVO-schild te upgraden en buit van andere spelers te pakken te krijgen, kun je het beste ergens in het midden van de kaart vallen. POI’s zoals Terraformer, zowel North als South Promenade, Stasis Array en The Core zijn tot nu toe populair gebleken, dus je zult vrijwel zeker minstens één ander squadron in die gebieden vinden om achteraan te gaan.
Een belangrijk ding om op te merken over Terraformer en The Core is dat het beide extra grote POI’s zijn. Volgens het ontwikkelteam zijn deze zones twee keer zo groot als de gemiddelde POI en bieden ze ruimte aan maximaal vier squadrons om comfortabel te landen en hebben ze genoeg ruimte om snel te plunderen zonder met alle anderen over uitrusting te hoeven vechten. Terraformer is beter voor verdedigende teams, die de bovenste kamer van de structuur kunnen innemen en vasthouden en hun richtkijker op de “benen” van de POI kunnen richten. Aan de andere kant maken de lange zichtlijnen en vlakke grond van The Core het het beste voor bewegingslegendes en mensen die langeafstandsgevechten willen aangaan.
Als je liever je voeten onder je hebt voordat je gaat vechten, zijn er een paar POI’s aan de rand die minder worden bezocht dan die in het centrum. Production Yard is een hooggelegen buitzone met een enorme hoeveelheid buit die is opgeborgen in de binnengangen en het lanceerplatform achterin. Deze grote binnenzone betekent dat je ook relatief beschermd bent tegen passerende spelers op de nabijgelegen Zip Rails, waardoor je squadron proactiever kan zijn over hoe ze vechten.
Een andere goede plunderende POI is Breaker Wharf. De twee grote gebouwen bieden voldoende dekking voor zelfs niet-bewegingslegendes, terwijl ze ook potshots en langeafstandsgevechten tussen structuren mogelijk maken. Het is ook een high-tier buitzone, net als de meeste POI’s aan de buitenste rand van de kaart, wat een meer stimulans geeft om daar te droppen. Zorg er wel voor dat je de ring goed in de gaten houdt: Breaker Wharf is erg uit de weg, en de Zip Rails lopen meestal parallel aan de rand van de kaart in plaats van naar de binnenkant, dus je zult waarschijnlijk moeten doen sommigen rennen.
Rotatiezones op Broken Moon
Je grootste hulpmiddel bij het roteren op Broken Moon is het uitgebreide netwerk van Zip Rails op de kaart. Deze structuren werken net als kabelbanen, maar ze zijn veel langer en ze verhogen je snelheid terwijl je er langs rijdt, waardoor je veel sneller van het ene gebied naar het andere kunt gaan dan wanneer je te voet zou zijn. Zip Rails zijn overal op de kaart verspreid, dus de kans is groot dat er op elk moment een bij jou in de buurt is.
Een van de drukste rotatiezones op Broken Moon is de dubbele klap van North Promenade en South Promenade. Deze lange, horizontale POI’s kunnen op hun laagste niveau worden gepasseerd of worden beklommen om binnenin extra buit te vinden. Veel van de Zip Rails van het spel eindigen hier en leiden spelers naar het midden van de kaart om het conflictpotentieel te vergroten. Pas op als je door een van de Promenades gaat om in een andere zone te komen: de kans is groot dat je een ander squadron tegenkomt, ofwel in de POI’s zelf of in de kleine gebouwen tussen hen en The Core.
Een andere potentiële rotatiezone is van The Divide tot Terraformer. Hoewel je gewoon tussen de kliffen kunt lopen en aan de noordkant van Terraformer kunt eindigen, zullen de meeste spelers er waarschijnlijk voor kiezen om de Zip Rail te nemen om sneller te bewegen. Als je een van de Zip Rails neemt die uit The Divide leiden, kom je door een andere POI: de noordelijke Zip Rail leidt je door Eternal Gardens voordat je wordt afgezet tussen Terraformer en North Promenade, terwijl de zuidelijke Zip Rail je dwars door Bionomics leidt voordat je naar Atmostation gaat . De keuze tussen de Zip Rail nemen en jezelf openen voor spelers in een andere POI of met een lagere snelheid door de kliffen lopen, is een belangrijke.
Wees voorzichtig wanneer je door The Core of Terraformer beweegt op weg naar een ander deel van de kaart. Beide POI’s hebben gebieden met lange zichtlijnen, waardoor spelers die langeafstandswapens gebruiken je squadron van ver kunnen zien en mogelijk de sprong naar je kunnen maken. De beste manier om door deze gebieden te komen zonder een gevecht uit te lokken, is door in hun buitenwijken te blijven en de kliffen om hen heen te omhelzen. Weersta de verleiding om de Zip Rails te gebruiken, tenzij je wordt achtervolgd: je kunt gemakkelijk worden gezien en beschoten als je ze gebruikt.
De beste buitzones van Broken Moon
We hebben er al een paar behandeld, maar er zijn een aantal geweldige buitplekken op Broken Moon. De eerder genoemde Production Yard heeft veel hoogwaardige buit geconcentreerd in een relatief klein, beschermd gebied, dus het is een geweldige plek om te landen als je niet gestoord wilt worden tijdens het plunderen – ervan uitgaande dat er geen andere squadrons bij je in de buurt landen natuurlijk . Je kunt dan snel naar het noorden of het zuiden zippen om andere POI’s te bereiken en je uitrusting nog verder te upgraden.
Als je liever je geluk beproeft en op zoek gaat naar een volledig uitgerust wapen, dan zijn Stasis Array en Atmostation de plekken waar je moet zijn. Beide POI’s worden vaak aangeduid als hot buitzones, wat betekent dat ze een hogere concentratie aan grote buit hebben dan normaal. Geen van deze plaatsen heeft normaal gesproken meer dan gemiddelde buit, dus dit is je kans om ergens anders te droppen. Merk op dat, zoals altijd, hete buitzones veel spelers aantrekken die vroeg willen vechten, dus wees voorbereid op drop als je goede buit wilt.
Als een goede buit je doel is, vermijd dan ergens tussen Stasis Array en Terraformer te landen, tenzij de eerste wordt gekozen als een hete buitzone. Al deze kleinere locaties hebben buit van slechte kwaliteit en je zult er niet veel van vinden. Richt in plaats daarvan op de randen van de kaart, die over het algemeen betere voorraden hebben in ruil voor het feit dat ze meestal verder weg zijn van de uiteindelijke positie van de ring. De meeste kleine gebouwen en zones verspreid over de Zip Rails hebben ook buit van lage kwaliteit, dus verwacht niet veel tussen POI’s te vinden.
Broken Map is een geweldige aanvulling op de Apex Battle Royale-kaartpool. Het maakt de dingen eerlijker voor niet-bewegingslegendes met het Zip Rail-systeem, terwijl veel van het spel behouden blijft dat eerdere kaarten leuk maakte. De meer open structuur en het grote formaat zorgen voor tal van unieke rotatiemogelijkheden en buitgrijpers, terwijl (mogelijk) de frequentie van slechte hot drops wordt verminderd. Als je voor altijd speelt, zorg er dan voor dat je een strategie in gedachten hebt voordat je landt.