De magie: de bijeenkomst Commandant formaat heeft een overvloed aan nieuwe kaarten om mee te spelen door de lancering van March of the Machine.
Wizards of the Coast voedt zijn meest populaire Magic format deze zomer via een aantal Commander-specifieke releases, zoals Commander Masters en The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth. Maar voordat deze aanvullende MTG sets vallen, spelers krijgen een hele reeks kaarten speelbaar in het Commander-formaat via Standard-legal March of the Machine.
Beste commandant MAM eervolle vermeldingen
Binnen de mars van de machine (MAMA) set zijn in totaal 15 Rare en Mythic Rare legendarische mashup-kaarten, samen met een nieuw monteur/kaarttype genaamd Battle en vijf Praetors die in Saga’s kunnen veranderen.
Geen van de Transform Praetors was opgenomen in de beste March of the Machine kaarten om te trekken voor Commander, aangezien elk de moeite waard is om in decks te stoppen alleen op basis van vermogensniveaus.
MAMMA miste gewoon de snee kaarten zoals Tribute to the World Tree, Guardian of Ghiapur, Chandra, Hope’s Beacon en See Double.
Gerelateerd: All MTG March of the Machine kaarten die geld waard zijn
Negen MAMMA kaarten die de moeite waard zijn om te trekken of te kopen, singles voor Commander
Kaarten die de beste March of the Machine maakten kaarten om pull voor het Commander-formaat te spelen zijn veelzijdig en krachtig en passen in verschillende builds. Ze breken misschien niet allemaal de meta, maar zullen een aanzienlijke impact hebben op Commander.
Van Convoke-spreuken tot legendarische mashups en een planeswalker, hier zijn de beste March of the Machine kaarten om te trekken voor commandant.
Terreur van Towashi
Terror of Towashi is een stevige zwarte four-drop met Deathtouch en een 4/3 body. Wat de Phyrexian Ogre onderscheidt, is zijn geactiveerde vaardigheid die een wezen van je kerkhof naar het slagveld reanimeert wanneer het aanvalt voor een prijs van 3B.
Aanvallen met Terror of Towashi is niet moeilijk omdat het Deathtouch en een taaiheid van drie heeft, wat betekent dat als het wordt geblokkeerd, de Ogre waarschijnlijk een belangrijk wezen zal uitschakelen dat een tegenstander op het slagveld had. En je kunt nog steeds iets reanimeren zolang 3B mana werd bijgehouden toen Terro of Towashi aanviel.
transcendente boodschap
Kaartvoordeel is noodzakelijk voor een MTG formaat dat slechts één exemplaar van een kaart binnen een kaartspel van 100 kaarten toestaat, waardoor Transcendent Message een krachtige Blue Instant is die onder de juiste omstandigheden een groot aantal kaarten kan trekken. Met behulp van Convoke kunnen spelers de blauwe manakosten betalen via wezens op het slagveld, waarbij elke mana op het slagveld open blijft om de “X” -kosten te betalen en zoveel kaarten te trekken.
Transcendent Message kan een spelerskaartvoordeel bieden ten opzichte van de rest van de pod en moet worden beschouwd als een automatische toevoeging aan elk Commander-deck met Blue.
Invasie van Ikoria
Gevechtskaarten hadden behoorlijk wat succes binnen de MOM Beperkt formaat bij lancering en zal waarschijnlijk ook binnen Commander vergelijkbare resultaten vinden. Invasion of Ikoria is de beste Battle van March of the Machine omdat de voorkant een niet-menselijk wezen van je deck kan halen met een manawaarde van “X” of minder.
Commander-spelers die de Battle kunnen omdraaien, krijgen dan een 8/8 dinosaurus met Reach. En als een toegevoegde bonus, Zilortha, Apex of Ikoria laat elke niet-mens die je bestuurt zijn gevechtsschade toewijzen alsof het niet is geblokkeerd, waardoor grote stampende decks in Commander worden opgepoetst.
Faerie meesterbrein
Faerie Mastermind was de enige MAMMA kaart om zowel de beste Standard- als de beste Commander-kaartlijst te maken vanwege de mogelijkheid om een kaart te trekken wanneer een tegenstander die beurt een tweede kaart trekt. In een multiplayer-formaat zoals Commander kan de Faerie Rogue je meerdere kaarten trekken voordat het jouw beurt is. Het behalen van kaartvoordeel is enorm in een formaat zoals Commander en Faerie Mastermind is een automatische toevoeging aan elke build met de kleur Blauw.
Zonneval
Het opruimen van alle wezens van het slagveld is een beetje mislukt in het Commander-formaat, maar dat is wat Sunfall doet. De snelheidsspreuk White Sorcery kost 3WW en verbant alle wezens. Vervolgens maakt het een Incubate-token met +1/+1-tellers die gelijk zijn aan het aantal verbannen wezens. Sunfall is een auto-include in elk type deck, omdat het de meeste bedreigingen verwijdert en de controller na het wissen een board-aanwezigheid biedt.
Zwaard van eens en in de toekomst
De laatste Sword of the Mirran-cyclus, Sword of Once and Future, is niet de sterkste van de 10 binnen het Commander-formaat, maar het zal een aanzienlijke impact hebben. De Artifact Equipment heeft zijn controller Surveil twee bij gevechtsschade en heeft bescherming tegen de MTG kleuren blauw en zwart.
Sword of Once and Future zal waarschijnlijk eindigen in builds die meerdere goedkope Instant- en Sorcery-spreuken bevatten die volledig kunnen profiteren van het vermogen van de Artifact Equipment. Reanimatiespelers zullen ook Sword of Once and Future willen grijpen, omdat het goedkope spreuken naar het kerkhof kan gooien met de Sword’s Surviel-vaardigheid en ze later terug kan krijgen.
Stad in brand
Het verhogen van de hoeveelheid schade die door een bron wordt toegebracht, is altijd een goede zaak binnen het Commander-formaat, vooral wanneer een betovering zoals City on Fire tegen een redelijke prijs in het spel kan worden gebracht. De Red Enchantment heeft een castingkost van 5RRR, maar laat je niet misleiden door de grote aantallen.
Ten minste vier wezens op het slagveld zullen de castingkosten van City on Fire verlagen tot slechts vier mana. Eenmaal in het spel wordt alle schade die wordt toegebracht door een bron die jij beheert, verdrievoudigd. Een blikseminslag richt bijvoorbeeld negen schade aan in plaats van drie met City on Fire in het spel.
Wrenn en Realmbreaker
Mana oplossen door middel van manadorks of betoveringen waarmee een basisland voor elke kleur kan worden aangeboord, is voornamelijk te vinden in de MTG kleur groen. Wrenn en Realmbreaker van de MOM set voegt nog meer kleurfixatie toe aan het Commander-formaat door het passieve vermogen van de planeswalker, terwijl het ook landen in wezens verandert.
De three-drop planeswalker kan ook plunderen en zelfs een embleem krijgen waarmee de controller land en permanente spreuken van hun kerkhof kan casten. Wrenn en Realmbreaker passen in elk Commander-deck met drie of meer kleuren, wat een heleboel waarde oplevert vanaf het moment dat de planeswalker het slagveld betreedt.
Zimone en Dina
Zimone en Dina worden al warm als mogelijk een van de meest gebroken mashups van de MOM ingesteld in Commander. Het legendarische duo heeft een passieve die voor twee leegloopt en wint wanneer de controller een tweede kaart trekt. Maar de echte kracht komt van hun geactiveerde vermogen. Hun controller kan het duo tikken en een wezen offeren om een kaart te trekken en een landkaart uit hun hand op het getikte slagveld te leggen – wat een tweede keer wordt herhaald als er acht of meer landen op het slagveld zijn voor Zimone en Dina’s controller.
Het gebroken aspect van Zimone en Dina is dat het legendarische duo vervelende hoeveelheden kaarten kan trekken en landen in het spel kan brengen met een willekeurig aantal MTG kaarten die permanents of land onttappen, zolang er een wezen beschikbaar is om te offeren.