De Dota2 meta is al in steen gebeiteld op weg naar de Lima Major. De laatste grote patch was update 7.32d op 29 november. Het had een aantal winnaars en verliezers in termen van helden en itemveranderingen, maar dat bepaalt niet altijd de meta, omdat het tijd kost om te zien wat het beste werkt.
Maar nu de Dota Pro Circuit Winter Tour 2023 achter de rug is, zijn er metabepalende helden opgedoken, waarvan sommigen waarschijnlijk hoge pick-and-win-percentages zullen zien bij de Lima Major die op 22 februari van start gaat.
Het zijn allemaal helden die aansluiten bij de lange, uitgesponnen gevechten die een hoofdbestanddeel van deze patch zijn geweest, of het nu is omdat ze zichzelf of anderen kunnen onderhouden, gemakkelijk in en uit de strijd kunnen duiken of het tij van een strijd kunnen keren. .
Laten we eens kijken naar wat die helden zijn, en waarom ze waarschijnlijk ongebreideld zullen rennen in de Lima Major op basis van statistieken van wedstrijden op hoog niveauevenals professionele wedstrijden gedurende het seizoen.
Dragen
Op dit moment steken twee draaghelden met kop en schouders boven de rest uit op het hoogste niveau: Lina en Slark, die drastisch verschillende speelstijlen hebben maar even meedogenloos zijn geweest.
Lina
Lina heeft verreweg het hoogste winstpercentage in wedstrijden op hoog niveau. Ze zit op 58,5 procent, 3,5 procent hoger dan Slark, ondanks dat ze de vierde meest gekozen is.
Voordat deze meta ontstond, was Lina geschikter voor de ondersteunende rol. Nu is ze een absolute krachtpatser – een lange afstand, consistente schadedealer die in staat is om te verdoven en te barsten.
Gecombineerd met items als Boots of Travel, Gleipnir, Black King Bar, Silver Edge en Satanic, kan ze overal en altijd zijn, met ongelooflijke controle, schade, overlevingsvermogen en zelfs een ontsnapping die ook kan worden gebruikt om nietsvermoedende tegenstanders te verrassen met bijna -onmiddellijke dood.
Slark
De volgende held die het dichtst bij Lina staat, is Slark, die een indrukwekkend winstpercentage van 55,6 procent heeft in wedstrijden op hoog niveau, en verreweg de meest gekozen held is omdat hij veel te bieden heeft.
Slark’s capaciteiten betekenen dat hij de mogelijkheid heeft om in en uit de strijd te duiken zonder items, maar het toevoegen van Aghanim’s Shard en Aghanim’s Scepter maakt het nog effectiever. Tienvoudig misschien.
Items als Echo Sabre, Diffusal Blade en Mage Slayer maken hem tot een absolute bedreiging voor spellcasters, maar kunnen worden vervangen door Abyssal Blade en Eye of Skadi om grote schade aan te richten aan tanker-melee-helden. Zijn vermogen om behendigheid te ondermijnen, maakt hem ook perfect geschikt voor lange vechtpartijen.
Midden
Net als bij de carry-helden, hebben twee midlane-helden tot nu toe de overhand gehad in deze patch, en die trend zal zich ongetwijfeld voortzetten bij de Lima Major. Die helden zijn Batrider en Ember.
Batrijder
Batrider was een van de verrassende weldoeners van de nieuwste patch. Hij kreeg geen veranderingen, maar zijn vermogen om de baan volledig te domineren en uit de hand te lopen in het middenspel was eersteklas in de meta.
Items als Boots of Travel, Black King Bar, Blink Dagger, Witch Blade en Octarine Core spelen in op zijn sterke punten, waardoor hij een manoeuvreerbare dreiging is die veel schade aanricht over de hele kaart, en in tegenstelling tot Lina kan hij ook initiëren.
Het winstpercentage van Batrider is een lauwe 53,7 procent in wedstrijden op hoog niveau in vergelijking met anderen zoals Tinker en Huskar, maar hij is ook vier keer zoveel gekozen, dus het is een indrukwekkend aantal.
Sintel Geest
De moveset van Ember Spirit is gebouwd voor deze meta. Als een van de meest frustrerende en ongrijpbare helden om tegen te spelen in de handen van bekwame spelers, is het geen verrassing dat hij veruit de meest gekozen middenlander is.
De items die mensen hebben geplukt, zijn niet ongewoon – dingen als Phase Boots, Kaya en Sange, Black King Bar, Aghanim’s Shard, Aghanim’s Sceptre, Gleipnir, om er maar een paar te noemen.
Net als Batrider heeft hij geen grote veranderingen ondergaan. Het is meer dat zijn sterke punten nog beter zijn geworden in de huidige meta. We zullen hem waarschijnlijk bijna elke game zien kiezen of verbannen.
Offlane
Er zijn momenteel nogal wat meta-offlane-helden, maar Death Prophet en Broodmother zijn de uitblinkers. De ene is minder wendbaar dan de andere, maar ze bieden vergelijkbare dingen op verschillende manieren.
Doodsprofeet
Death Prophet is de duidelijke meta-offlaner. Ze heeft het hoogste keuzepercentage en het hoogste winstpercentage in wedstrijden op hoog niveau, waarvan de laatste een indrukwekkende 57,1 procent heeft. Haar Crypt Swarm-schade en Magic Resistance zijn verhoogd in de laatste patch, waardoor ze sterker en duurzamer is geworden.
Bovendien maken haar capaciteiten haar de perfecte basis voor een team om in de huidige meta te vechten. Items zoals Phase Boots, Eul’s Scepter of Divinity, Guardian Greaves, Black King Bar, Aghanim’s Shard, Shiva’s Guard en meer stellen haar in staat om voor een langere periode te overleven terwijl haar ultieme door gebouwen, vijanden of beide brandt.
Het hebben van een Doodsprofeet als de hoeksteen van een team stelt andere kernen in staat om in en uit te weven om de backline te duiken en zich terug naar haar terug te trekken, al die tijd bewijst ze een algemene dekking voor haar steunen, en kan ze zelf niet gemakkelijk worden gestopt als al het verdedigende item timings zijn op punt.
Fokmoeder
Broodmother is momenteel de op een na meest gekozen offlane held in de meta, en met een goede reden. Ze doet wat ze altijd heeft gedaan: rijstroken verschuiven, torens maaien en pijn en ellende veroorzaken bij vijandelijke caster-kernen en helden ondersteunen.
Ondanks dat haar Spiderling Vision en Spinner’s Snare Root Duration de laatste patch hebben gekregen, is ze nog steeds een enorme bedreiging met veel te bieden in combinatie met items als Guardian Greaves, Pipe of Insight, Aghanim’s Sceptre, Black King Bar en Orchid Malevolence of Scythe of Vyse.
Met deze items kan ze zich in en uit de strijd weven terwijl ze zichzelf en anderen in stand houdt, daarbij de aandacht van vijanden trekt en zelfs belangrijke doelen het zwijgen oplegt of uitschakelt terwijl ze hun gezondheid aantast.
Zachte ondersteuning
Twee Soft Support (Position Four) helden steken met kop en schouders boven de rest uit in de huidige meta. De eerste is Riki, wat als een verrassing komt omdat hij niet zo lang geleden beter af was als kern, en de tweede is Rubick, die al maanden lobby’s domineert.
Riki
Een tijdje geleden voelde Riki in een ondersteunende rol als een ramp. In de huidige meta is het echter – in ieder geval op het hoogste niveau – een van de beste keuzes voor de rol in het spel. Misschien zelfs wel de beste.
Het is niet alleen de op een na meest gekozen soft-supportheld in games van het hoogste niveau, maar het winstpercentage is technisch gezien het hoogste, aangezien de twee anderen die ermee overeenkomen, Earthshaker en Treant Protector, veel minder zijn gekozen.
De speelstijl draait helemaal om één vaardigheid, Sleeping Dart, die het doelwit in slaap brengt. Aghanim’s Shard is vereist om het te ontgrendelen, en het wordt effectiever en constanter met Aether Lens en uiteindelijk Octarine Core.
Verwacht veel pro’s ermee te zien rennen in de Lima Major, vooral in combinatie met stiltes, de mogelijkheid om onzichtbaar te verkennen en misschien zelfs bondgenoten te redden met Force Staff.
Rubik
Rubick is de afgelopen maanden een van de meest gekozen en meest dominante Soft Support-helden geweest, vooral omdat zijn basisschade in de laatste patch met drie was verhoogd.
De echte reden is echter dat hij zoveel biedt, of het nu gaat om verdoven en slepen, een atoombom, een redding als Aghanim’s Shard is gekocht, en natuurlijk de mogelijkheid om het tij van een gevecht in zijn eentje te keren met een gestolen spreuk.
Veelvoorkomende items zijn Tranquil Boots, Aether Lens, Aghanim’s Shard (om de hierboven genoemde reden), Blink Dagger of Force Staff en Glimmer Cape. Het is niets ongewoons, maar het is verdomd goed op dit moment, en hij zal vrijwel zeker veel in de Lima Major verschijnen.
Harde ondersteuning
Geen Dota2 team zou compleet zijn zonder enkele meta Hard Support-keuzes. Als de levensader van een wedstrijd wordt van hen verwacht dat ze al het essentiële werk doen zonder de glorie, en twee helden doen dat op dit moment het beste: Treant Protector en Mirana.
Treante beschermer
Treant Protector ontving de laatste patch een hele reeks enorme buffs, waaronder een toename van Leech Seed’s genezing per seconde, casttijd en castbereik en Overgrowth’s schade per seconde.
Als gevolg hiervan is hij een belangrijke keuze voor harde ondersteuning geworden in de huidige meta, met maar liefst 54,7 procent winstpercentage op het hoogste niveau, terwijl hij ook verreweg de meest gekozen held in de rol is.
Deze potige held heeft het allemaal, van vertragen en verdoven tot genezen, vooral in combinatie met items als Mekansm of Guardian Greaves, Aghanim’s Shard, Blink Dagger of Force Staff, en meer.
Mirana
Last but not least hebben we op dit moment de op een na populairste Hard Support-held in de meta: Mirana. Haar keuzepercentage en winstpercentage zijn minder indrukwekkend dan dat van Treant Protector, en niet ver verwijderd van twee andere meta Hard Support-helden, Silencer en Undying, maar verwacht haar meer te zien dan zij.
De reden is dat Mirana beter is uitgerust om in en uit gevaarlijke posities te duiken, terwijl ze ook een van de beste vervolgverdovingen in het spel op afstand biedt, en de mogelijkheid om Moonlight Shadow te werpen om haar team onzichtbaar te maken voor zowel offensieve als aanvallende spelers. en verdedigende bewegingen.
Een soort generaal op het slagveld, Mirana’s sterke punten worden nog beter wanneer ze worden gecombineerd met Guardian Greaves, Eul’s Sceptre of Divinity, waarmee ze haar eigen verdovingen kan opzetten, Spirit Vessel voor die vervelende helden die in staat zijn om snel levens te stelen of gezondheid te herstellen, en Force Staff of Lotus Orb voor het redden van bondgenoten.