Rainbow Six Siege’s Operation Brutal Swarm brengt spelers de nieuwe Singaporese aanvaller Grim. De ervaren soldaat gebruikt zijn Kawan Hive Launcher om een zwerm robotbijen in een gebied in te zetten. Hoewel zijn gadget misschien nachtmerrieachtig lijkt, in Siegehet dient als een geweldig hulpmiddel voor het verzamelen van informatie – en het kennen van de posities van je vijanden kan het verschil zijn tussen verschijnen op de kill cam en je tegenstander neerhalen of neergeschoten worden.
Grim’s Kawan Hive Launcher lanceert een bus die een zwerm bijen ontketent. Alle vijanden in de straal van de zwerm worden gemarkeerd en de zwerm zal in het gebied blijven hangen. Vijanden die de straal verlaten nadat ze zijn geraakt, krijgen ook een debuff die ze drie keer pingt nadat ze het gebied hebben verlaten. Zelfs als je Kawan-draagraket geen doelwit raakt, zal dit je laten zien dat er waarschijnlijk ook geen vijanden in de buurt zijn, waardoor spelers een agressievere rol als Grim kunnen spelen en de operator een solide toevoeging is aan elk aanvallend team.
Natuurlijk is de uitrusting van de aanvaller niet zonder gebreken. Sommige verdedigingsoperators kunnen zijn uitrusting neutraliseren, wat waardevolle counters oplevert als je weet dat de aanvallers graag de Singaporese operator kiezen. Dit zijn de beste balies voor Grim in Rainbow Six Siegevolgens informatie van Ubisoft ontwikkelaars in een persconferentie voorafgaand aan de release van Operation Brutal Swarm.
Beste balies voor Grim in Siege
Stom
Weinig operators zijn zo goed in het uitschakelen van vijandelijke munitie als Mute. Zijn stoorzenders zullen elektronische apparaten in zijn straal verstoren. Naast drones en andere gadgets, zal Mute ook de effecten van Grim’s Kawan Hive Launcher uitschakelen als je in de buurt van een stoorzender bent.
Als Grim een bus binnen de straal van een Mute-stoorzender gooit, zal deze de zwerm helemaal niet vrijgeven. Als een verdediger een zwerm binnengaat terwijl hij in de buurt van een Mute-stoorzender is, wordt de unieke gadget van Grim niet geactiveerd. Dit ontkent niet alleen het effect van Grim’s gadget, maar de Kawan Hive Launcher die niet wordt geactiveerd, kan hen ook doen geloven dat de kamer vrij is. Ten slotte zullen alle spelers die getroffen zijn door de aanhoudende debuff van Grim’s gadget ervan worden gezuiverd als ze de straal van een Mute-jammer binnengaan.
Bovendien blijven de gadgets van Mute hangen (tenzij ze worden vernietigd) en kunnen andere operators ook profiteren van hun effecten. Plaats Mute-jammers op belangrijke locaties waar Grim zijn gadget zou kunnen gooien, en het kan zijn dat je ze de volgende keer dat ze worden aangevallen van operator verandert.
Jäger en Wamai
Door het gedrag van Grim’s zwerm zijn Jäger en Wamai ook goede counters tegen de Singaporese aanvaller. Belegering behandelt de bus van Grim’s Kawan Hive Launcher als een projectiel, dus operators die deze projectielen kunnen uitschakelen, kunnen essentieel zijn om het nut van Grim te ontkennen.
Jäger en Wamai hebben vergelijkbare gadgets en zullen een vergelijkbare rol spelen in het tegengaan van Grim. Jäger’s Active Defense System (ADS) zapt elke bus die er doorheen gaat en verbruikt veilig één keer Grim’s gadget. Wamai zal op dezelfde manier fungeren als een tegenhanger van Grim: hoewel hij de intelligentie van de Kawan Hive Launcher niet ronduit zal ontkennen, zal zijn Mag-NET de bus verplaatsen en zijn traject veranderen.
Aruni
Net als Jäger, komt Aruni’s waarde als tegenhanger van Grim voort uit het vermogen om Grim’s gadget te vernietigen. Aruni’s Surya Gate zal alle bussen die er doorheen gaan bakken, het nut ontkennend dat de aanvallers van Grim zouden krijgen. Het nadeel van de Surya Gate is dat elk apparaat slechts één van Grim’s Kawan Hive Launcher-schoten zal zappen, en Aruni’s gadget kan worden uitgeschakeld door een granaat te gooien voordat de Hive Launcher wordt gebruikt. Desondanks kan het negeren van één schot (of zelfs één granaat) al zijn waarde hebben in Siege.