Naast de introductie van een hele reeks nieuwe inhoud, van VALORANT Episode Seven verwelkomde onbedoeld een paar beruchte bugs na de lancering op 27 juni. Hoewel meerdere gameplay-elementen werden beïnvloed door de gebreken van patch 7.0 en nog steeds wachten op oplossingen, zorgt één game-breaking glitch ervoor dat drie van Viper’s vaardigheden niet effectief zijn voor de hele wedstrijd. En helaas voor Viper-netspanning moet het nog worden opgelost.
Een krachtige controleur in van VALORANT rooster van 22 agenten, heeft Viper het potentieel om de gezondheid van haar vijanden tijdelijk te verminderen, allemaal dankzij het Decay-statuseffect van haar Poison Cloud, Toxic Screen en Pit. Ondanks dat ze in de loop der jaren verschillende nerfs heeft gekregen, zorgt Viper’s krachtige Decay-effect ervoor dat ze het beste rookt om een site te verankeren.
Maar de Episode Seven-bug kan het effect volledig teniet doen voor spelers, zodat ze zich de hele wedstrijd geen zorgen hoeven te maken over Decay from Poison Cloud, Toxic Screen en Viper’s Pit. Om dit na te bootsen, moet een speler, ongeacht de agent, sterven in een overlappend deel van de ultimaten van hun bondgenoot en vijandelijke Viper, waarna ze geen afnemende schade meer zullen oplopen van haar vaardigheden.
We hebben de bug opnieuw gemaakt in een aangepaste match, zoals te zien is in onze video hieronder.
Merk op dat je in beide teams een Viper nodig hebt om de bug effectief te kunnen recreëren. Beide Vipers zullen hun ultimaten, Viper’s Pit, moeten inzetten zodat ze elkaar overlappen.
Men zou kunnen stellen dat spelers in de meeste gevallen hun ultimates niet in dezelfde ronde online krijgen, en zelfs als ze dat wel doen, is de kans groot dat ze het niet op dezelfde locatie kunnen gebruiken. Viper’s Pit kost acht ult-punten; de meeste spelers zouden hun pit niet meer dan twee keer in de helft van een wedstrijd kunnen gebruiken.
De bug is absoluut moeilijk te recreëren in een competitieve of niet-geclassificeerde wedstrijd, omdat er te veel vereisten zijn. Als het toch gebeurt, kan de geïmmuniseerde speler hiervan profiteren om de wedstrijd oneerlijk te winnen.
Naast de Viper’s Pit-bug zorgt een andere baanbrekende bug die verband houdt met de agressieve wetenschapper ervoor dat spelers permanente vervalschade oplopen, waardoor ze een hele ronde op één gezondheidspunt moeten spelen. We konden deze bug niet recreëren in een eigen custom match, maar verschillende spelers hebben gemeld er last van te hebben.
Gerelateerd: griezelige stilte: VALORANT update verwijdert per ongeluk de gameplay-functie van de belangrijkste agent
Onmiddellijk na de lancering van Episode Seven, wat bracht van VALORANT vijfde schildwachtagent, een alternatieve spelmodus, een nieuwe battlepass en meer: spelers begonnen enorme problemen met de patch te benadrukken. Van prestatiehiaten, FPS-droppings en pakketverlies tot stemstoringen van agenten, de situatie is behoorlijk nijpend en roept de vraag op: wanneer lost Riot zijn puinhoop op?