CS2 voelt soms als een schatkist vol bugs die spelers ervan weerhouden plezier te hebben in het spel. Op 7 november ontdekte een speler nog een andere bug, maar deze keer betrof het flashbang-granaten.
In een video gedeeld op Reddit wordt een CS2 speler liep midden op Ancient als een CT, gooide een flits recht voor zich uit om de terroristische aanval te vertragen, en er gebeurde niets. De speler was helemaal niet verblind en kon het vijandelijke team blijven pushen.
De bug beïnvloedde schijnbaar alle flitsen in het spel, aangezien je duidelijk andere flitsen in het gebied kon horen exploderen, maar er verscheen zelfs geen enkele pixel wit licht op het scherm van de speler.
Hoewel het verleidelijk is om dit af te schrijven als een eenmalige bug, liet de clip zien dat dit in meerdere games voorkomt. Op dezelfde manier haastte de OP Monster naar Viaduct, waarbij het hele team flitsen gooide die absoluut geen effect op hen hadden.
De maker van het bericht ging niet uitgebreid in op hoe de bug verscheen of wat deze had kunnen veroorzaken, maar de community was het er snel over eens dat dit binnenkort door Valve zal worden opgelost vanwege hoe baanbrekend dit is. “Ze zullen het op de subreddit zien en het zal waarschijnlijk in de volgende patch worden opgelost”, schreef een fan – en het kan maar beter snel gebeuren.
Andere leden van de gemeenschap benadrukten dat zonder overwatch CS2 Spelers die deze bug misbruiken, zullen waarschijnlijk niet verbannen worden. Dus als de vijand je doodt terwijl hij volledig blind had moeten zijn, is dit de reden. Wat moeten spelers met deze bug tegelijkertijd doen? Doen alsof flitsen werken?
CS2 had sinds de release een flink aantal bugs, waaronder een registratie van gebroken meshits en spelers die door muren heen werden gedood. Op 2 november bracht Valve een patch uit die de meeste van deze problemen oploste, dus het kan zijn dat we in de nabije toekomst nog een patch voor het oplossen van bugs te wachten staan.