Top Apex-legendes spelers en profs waren vorig seizoen onvermurwbaar: ze wilden veranderingen in de ranking. En nadat ze in seizoen 17 op 9 mei een compleet nieuw gerangschikt systeem hebben gekregen, denken die spelers net zo stellig één ding: nee, niet zo!
Gerangschikt in seizoen 17 kreeg een volledige revisie, waarbij de Respawn-ontwikkelaars betere plaatsingen probeerden te belonen in plaats van moorden, naast verschillende andere wijzigingen om de gerangschikte ladder competitiever te maken voor alle spelers. Helaas hebben veel van de beste spelers van het spel opgemerkt dat het nieuwe geïmplementeerde systeem te ver in de andere richting is gezwaaid, omdat spelers helemaal niet hoeven te vechten om de ladder te beklimmen. In feite zullen de meeste spelers consequenter ladderpunten (LP) en gerangschikte niveaus behalen door zich gewoon te verbergen en helemaal niet mee te doen.
En dus doen verschillende spelers precies dat om hun punt te bewijzen.
Gerangschikt en de kwaliteit van het spel is een twistpunt geweest dat de afgelopen seizoenen tot een hoogtepunt kwam, omdat verschillende van de grootste streamers van de game gewoon stopten met proberen de modus volledig te spelen. Een systeem dat voornamelijk grote kill-tellingen beloonde, leidde tot een gerangschikte modus die spelers aanmoedigde om niet na te denken over positionering of zich zorgen te maken over het goed plaatsen in een wedstrijd. In plaats daarvan probeerden veel teams te vechten tegen elke andere persoon die in zicht was, wat leidde tot korte games en bonanzas van derde, vierde en vijfde partijen.
Dat staat ver af van de strategische positionering en roterende schaakpartijen waar veel van de beste spelers van het spel van genieten op het hoogste niveau, en ze waren niet verlegen om ontwikkelaars te laten weten hoeveel ze een hekel hadden aan gerangschikt. Al snel werd het gerangschikte leaderboard grotendeels gevuld met valsspelers en kill-boosters, omdat veel van de beste spelers van het spel andere manieren zochten om plezier te hebben met het spelen van het spel, zoals Realm en andere toernooi-instellingen.
Maar hoewel spelers onvermurwbaar waren dat plaatsing een groter effect zou moeten hebben op iemands vermogen om te klimmen of dalen op de gerangschikte ladder, bedoelden ze het waarschijnlijk niet zo.
Het is een beetje moeilijk om precies te zeggen wat er mis gaat, omdat het gerangschikte systeem zo nieuw is, maar het heeft hoogstwaarschijnlijk te maken met de nieuwe vlakke gerangschikte instapkosten. In plaats van LP-kosten om deel te nemen aan een gerangschikte wedstrijd die omhoog gaat naarmate een speler hoger klimt, heeft elke speler op elke rang vaste instapkosten aan het begin van een wedstrijd. Volgens veel spelers maakt dat het veel te gemakkelijk om te klimmen zonder het risico te lopen een groot verlies te lijden als je besluit om een paar wedstrijden te vechten in de hoop een groot aantal doden veilig te stellen.
Bovendien lijkt het ook ongelooflijk eenvoudig om de LP die je in die scenario’s kwijtraakt, terug te krijgen door simpelweg te verbergen of te ratelen als Apex spelers noemen het graag. Veel grote spelers, zoals NRG pro Sweet, zijn begonnen met uitdagingen zonder schade aan te gaan in gerangschikt, waarbij ze honderden LP’s verdienden op weg naar de ladder, ondanks dat ze helemaal niet vochten. Veel van deze spelers zitten vaak gewoon buiten de ring, zoeken een replicator veilig weg van andere spelers op de kaart en maken medische kits om de schade van de ring zo lang mogelijk te overleven.
De nieuwe gerangschikt heeft verschillende systemen die samenwerken, met een verborgen MMR-systeem dat ook in het spel komt om te bepalen hoe moeilijk een wedstrijd waarin je speelt volgens de MMR’s van alle anderen in je lobby. Er zijn ook tal van tweaks die mogelijk zijn voor zaken als instapkosten, aangezien de ontwikkelaars zien hoe het nieuwe gerangschikte systeem uitschudt met de volledige spelersbasis, zoals Apex gerangschikte ontwerper Exgeniar merkte op Twitter op als reactie op een deel van de kritiek.
Het is veilig om te zeggen dat het feit dat spelers grote winsten kunnen behalen door zich buiten de ring te verstoppen niet het beoogde effect is van het nieuwe gerangschikte systeem. Terwijl de nieuwe ladder uitschudt en spelers zich aanpassen, is het zeer waarschijnlijk dat de ontwikkelaars enkele wijzigingen in het systeem aanbrengen om dat soort spel te ontmoedigen.
Wees tot die tijd echter niet verbaasd als je je favoriete Apex ziet streamer zenuwachtig neuriënd in een hoek in de laatste cirkels van het spel zonder geweer en zonder schade op het bord.