Er zijn veel wapens in Apex Legends die angst zaaien in de harten van spelers. Meestal is Vantage’s ultieme, Sniper’s Mark, niet een van hen. Ja, het wapen kan ernstige schade aanrichten als het een vervolgschot raakt op een doelwit dat al is gemarkeerd, maar het heeft een vrij langzame herlaadanimatie met boutactie en spelers hebben over het algemeen genoeg tijd om achter dekking te gaan zodra ze geraakt door de eerste kogel van de Sniper’s Mark voordat een vijandelijke Vantage de dubbele schadebonus kan krijgen bij het tweede schot.
Dat wil zeggen, tenzij er een manier was om de Sniper’s Mark met bijna dezelfde vuursnelheid af te vuren als de Wingman. En omdat dit Apex isnatuurlijk is er een manier om dat te laten gebeuren.
Reddit-gebruiker CaptainBlondiee heeft een TikTok van Apex afgebroken speler LuminousFrost eerder vandaag waarin LuminousFrost razendsnel achter elkaar wordt dubbeltikt door een vijandelijke Vantage. CaptainBlondiee was in staat om die Sniper’s Mark-vuursnelheid in de Firing Range te repliceren, en de techniek is volledig verstoken van hacks of zelfs maar een significante exploit. In plaats daarvan is het gewoon een kwestie van timing.
Sniper’s Mark werkt net als de andere bolt-action sniper rifles van de game, de Sentinel en de Kraber. Na elk schot moet het wapen handmatig door je personage worden herladen, wat gebeurt in een korte animatie die meer tijd tussen schoten kost dan vrijwel elk ander wapen in het spel. Wanneer de Sentinel en Kraber leeg zijn, is de animatie die in plaats daarvan wordt afgespeeld, dat je personage het magazijn van het geweer volledig herlaadt.
Het Sniper’s Mark-geweer heeft geen animatie voor het herladen van het magazijn, omdat het een ultimate is die kogels krijgt door de ultieme lading. En wanneer je de beschikbare kogels van de Sniper’s Mark leegt, zijn er geen extra kogels in je inventaris om te herladen – vandaar dat er geen animatie voor het herladen van tijdschriften is.
KapiteinBlondiee kwam erachter dat het timen van de laatste beschikbare ronde in Sniper’s Mark om te schieten op het precieze moment dat een andere Sniper’s Mark-kogel op het punt staat op te laden, je in staat stelt om Vantage’s bolt-action herlaadanimatie volledig over te slaan en je effectief twee schoten snel achter elkaar te geven. Samengesteld en met een beetje geluk wat betreft het pantser en de helm die een vijand heeft, is het mogelijk om binnen een seconde meer dan 200 schade aan te richten met de Sniper’s Mark.
Natuurlijk is deze technologie waarschijnlijk meer geluk in het heetst van de strijd dan een opzettelijke poging van een vijandelijke Vantage om de overhand te krijgen. Het venster om de dubbele tik van de Sniper’s Mark uit te voeren is erg klein en spelers in een echt spel zullen zelden de tijd tussen hun kogels op deze manier bijhouden.
Toch laat TikTok van LuminousFrost zien dat, zelfs per ongeluk, de snel vurende Sniper’s Mark kan gebeuren in je gemiddelde pubwedstrijd. En dat zou genoeg moeten zijn om je twee keer te laten nadenken over het opnieuw bekijken van die Vantage in het andere team.